V pohybových studiích můžete použít funkci Animace k vytváření animací založených na polohách definovaných v ovladači vazeb. Můžete vytvářet animace založené na klíčových bodech a animace založená na motoru.
Postup vytváření animací z poloh ovladače vazeb:
- V levé dolní části grafické plochy vyberte záložku Pohybová studie 1.
- V položce Typ studie vyberte možnost Animace.
- Klepněte na Průvodce animací
(panel nástrojů MotionManager).
- V dialogovém okně:
- Vyberte Ovladač vazeb.
- Klepněte na Další.
- V části Typ importu, vyberte Klíčové body.
- Klepněte na Další.
- Ponechejte výchozí hodnoty možností Doba trvání a Čas spuštění a klepněte na Dokončit.
- Přesuňte se dolů ve stromu MotionManager a rozbalte Vazby.
Časová osa obsahuje pruhy změn a klíčové body založené na datech ovladače vazeb.
- Klepněte na Spočítat
(panel nástrojů MotionManager).Animace se přehraje v grafické ploše. Můžete použít pruhy změn, klíčové body a další nástroje Animace k úpravě animace.
Funkci Animace můžete rovněž použít k vytváření animací založených na motoru.
- Klepněte pravým tlačítkem myši na záložku Pohybová studie 1 a poté klepněte na příkaz Vytvořit novou pohybovou studii.
- Zopakujte kroky 3 a 4 s výjimkou kroku 4c a jako Typ importu vyberte Motory.
- Po klepnutí na Dokončit přejděte do vrcholu stromu MotionManager.
Ve stromu se zobrazí motor pro každou vazbu, pro kterou jste určili hodnoty v ovladači vazeb. Časová osa obsahuje pruhy změny a klíčové body pro každý motor.
- Klepněte na Spočítat
(panel nástrojů MotionManager).Animace se přehraje v grafické ploše. Můžete použít pruhy změn, klíčové body a další nástroje Animace k úpravě animace.