Scéna je množina 3D objektů, včetně modelů, světel a kamery používané při vykreslování.
V softwaru SOLIDWORKS Visualize se jako zdroje světla v projektu používají obrázky ve formátu High Dynamic Range Image (HDRI). Software mapuje obrázek HDRI do sférického prostředí, které obklopuje modely jako bublina. Obrázek HDRI vyzařuje do scény světlo podle hodnot RGB každého pixelu v obrázku. Tato technika simuluje reálné osvětlení, i když potřebujete široký rozsah kontrastů.
Obrázek HDRI je namapován na kouli o poloměru 25 metrů se středem v globálním počátku. Kouli prostředí můžete otočit, změnit její měřítko a posunout ji vzhledem ke globálnímu počátku.
HDRI je 2D obrázek uložený v souborovém formátu s větším rozsahem hodnot svítivosti než standardní bitmapový obrázek. Obrázky HDRI se často používají jako mapy prostředí v osvětlovacích technikách na bázi obrázku, aby vytvářely propracované, realistické světelné efekty. Osvětlení na bázi obrázku je technika, ve které se fotografický referenční obrázek používá jako mapa prostředí, která ovládá osvětlení povrchu 3D objektu s propracovanými, realistickými světelnými efekty.