Materiály PBR

Vzhledy je možné vytvářet z materiálů PBR (Physically Based Rendering).

Materiály PBR nativně podporují sady map textur PBR, které používají pracovní postupy Metalíza/Drsnost nebo Odlesk/Lesklost.

  1. V paletě na kartě Vzhled klikněte postupně na položky Přidat > Nový vzhled.
  2. V poli Typ vzhledu vyberte položku Materiál PBR.
  3. Na dílčí kartě Textura vyberte mapu textur, například Barva, Metalíza, Drsnost nebo Struktura povrchu.