Vzhledy je možné vytvářet z materiálů PBR (Physically Based Rendering).
Materiály PBR nativně podporují sady map textur PBR, které používají pracovní postupy Metalíza/Drsnost nebo Odlesk/Lesklost.
- V paletě na kartě Vzhled
klikněte postupně na položky .
- V poli Typ vzhledu vyberte položku Materiál PBR.
- Na dílčí kartě Textura vyberte mapu textur, například Barva, Metalíza, Drsnost nebo Struktura povrchu.