Chaque groupe d'animations correspond à un dossier qui lui est réservé dans le dossier de votre bibliothèque d'animations. Dans chaque dossier sont stockés un certain nombre des fichiers XML qui constituent les animations du groupe. Chaque fichier XML définit une seule animation. Une animation est créée dans le fichier XML à l'aide du seul élément <Step>
.
Pour chaque animation/étape, vous pouvez indiquer :
- si vous souhaitez ou non permettre à l'utilisateur de modifier les valeurs des propriétés dans le workshop Bibliothèque d'animations.
- si vous souhaitez ou non rendre les propriétés d'angle, d'axe et de distance des acteurs animés modifiables dans l'atelier Bibliothèque d'animations, lorsque les valeurs de ces propriétés ne sont pas modifiables.
- si vous souhaitez masquer ou afficher les valeurs des propriétés Heure de début et Heure de fin dans le workshop Bibliothèque d'animations.
Une animation/étape peut avoir un ou plusieurs mouvements. Les différents mouvements sont prédéfinis et chacun d'eux possède un ensemble de propriétés prédéfinies.