Activer l'accélération matérielle 3D OpenGL
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Active l'accélération de la carte graphique. Désactiver cette option si vous rencontrez d'importants problèmes de rendu graphique.Remarques:
- La désactivation de cette option peut réduire considérablement les performances graphiques.
- Si vous rencontrez des problèmes d'affichage graphique, appuyez sur R dans le viewport pour réinitialiser le moteur OpenGL.
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Avancé
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Utilise l'objet de tampon d'image OpenGL (frame buffer object, FBO) et d'autres extensions pour le rendu hors écran. L'activation de ce paramètre :- est exigée pour certaines fonctions telles que le remplissage de couleur par acteur de plan de coupe, la création d'image d'aperçu de style et les effets de rendu haute qualité tels que l'occlusion ambiante.
- améliore les résultats du workshop Illustration technique lors de l'utilisation de régions de couleurs et d'ombres.
- améliore les résultats de Simplification - Occlusion.
- peut éviter les problèmes d'actualisation d'écran associés aux autres techniques de rendu, tels que les tampons p-buffer et auxiliaires.
- peut réduire les problèmes de sortie bitmap, comme les images grises ou noires.
Remarque:
Cette option est identique à HardwareSupport.Advanced sur la page Préférences avancées.
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Barre d'Outils Standard
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Désactive FBO et les autres extensions avancées. Vous pouvez au choix activer ou désactiver des techniques de rendu, telles que l'utilisation de tampons p-buffers et auxiliaires. |
Activer le tampon p-buffer
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Active le rendu hors écran avec les tampons de pixels OpenGL. Sélectionner cette option pour résoudre les problèmes de captures d'écran, d'impression, d'images enregistrées et autres opérations graphiques. Le rendu peut également bénéficier d'une accélération matérielle. |
P-Buffer statique
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(Disponible lorsque Activer le tampon p-buffer est sélectionné) Utilise des tampons de pixels statiques. |
Activer le basculement direct de tampon
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Active le basculement direct pour l'actualisation. Désactiver cette option si vous rencontrez des problèmes d'affichage, par exemple avec la mise en surbrillance. |
Activer les buffers auxiliaires
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Active les buffers auxiliaires. Désactiver cette option si les options précédentes n'ont pas résolu vos problèmes graphiques. |
Listes d'affichage OpenGL
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Active les listes d'affichage OpenGL. Une liste d'affichage est une série de commandes graphiques définissant une image de sortie. Désactiver cette option si vous rencontrez des problèmes tels que du texte invisible. |
Activer la mise à jour forcée des textes
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(Disponible lorsque Listes d'affichage OpenGL est sélectionné) Réinitialise l'affichage du texte. Sélectionner cette option si vous rencontrez des problèmes d'affichage de texte. |