SpezialBlock-Referenzen modifizieren
Sobald Sie eine SpezialBlock-Referenz im Grafikbereich selektieren:
- werden Griff-Punkte der definierten Elemente in der Block-Geometrie angezeigt
- zusätzliche Eigenschaften des SpezialBlocks werden in der Kategorie Benutzerdefiniert in der Palette Properties angezeigt.
SpezialBlock-Referenzen mit Hilfe von benutzerdefinierten Eigenschaften ändern
Beim Erstellen eines SpezialBlocks können Sie Elemente verwenden, um benutzerdefinierte Eigenschaften für den SpezialBlock festzulegen. Zusätzlich können Sie wählen, ob diese Eigenschaften in der Palette Eigenschaften angezeigt werden sollen, wenn Sie die SpezialBlock -Referenz in einer Zeichnung auswählen.
Abstands-Multiplikator und Winkel-Versatz Aktions-Überschreibungen
Für einige Aktivitäten gruppiert die Kategorie Überschreibungen der Palette Eigenschaften die folgenden Eigenschaften:
- Abstands-Multiplikator. Ermöglicht es Ihnen, einen Faktor anzugeben, um den ein Abstandswert eines Elements erhöht oder verringert wird. So verdoppelt beispielsweise ein Entfernungsmultiplikator von 2 für eine Streckungs-Aktivität die zugehörigen Elemente der SpezialBlocks beim Bewegen des Griffpunktes.
- Winkel Versatz. Hier können Sie einen Faktor angeben, um den ein Winkelwert eines Elements erhöht oder verringert wird. So verschiebt sich beispielsweise ein Winkel-Versatz von 60 für eine Bewegungsaktivität beim Bewegen des Griffpunktes um 60 Grad über den Winkelwert hinaus.
Sie können Abstands-Multiplikator- und Winkel-Versatz-Überschreibungen mit den folgenden Aktivitäten verwenden:
So geben Sie einen Abstands-Multiplikator für eine Aktivität an:
- Führen Sie im Blockeditor einen der folgenden Schritte aus:
- Geben Sie in der Palette Eigenschaften in der Kategorie Überschreibungen einen Wert für den Abstands-Multiplikator an.
- Drücken Sie die Eingabetaste.
So legen Sie einen Winkel-Versatz fest:
- Führen Sie im Blockeditor einen der folgenden Schritte aus:
- Geben Sie in der Palette Eigenschaften in der Kategorie Überschreibungen einen Wert für den Winkel-Versatz an.
- Drücken Sie die Eingabetaste.
SpezialBlock-Referenzen mit Hilfe von Griffpunkten ändern
Zeichnungselemente in der Block-Referenz werden entsprechend der Aktivität, welche die Änderung definiert, angeglichen, wenn Sie Griff-Punkte klicken oder ziehen.
Die folgenden Griff-Punkte stehen zur Verfügung:
Griff-Typ |
Symbol |
Änderungen |
Standard |
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Verschiebt, streckt und skaliert Zeichnungselemente in einer Block-Referenz unabhängig oder ordnet diese in einem Muster an. |
Linear |
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Verlängert, streckt oder skaliert Zeichnungselemente in einer Block-Referenz entlang eines Vektors oder erzeugt in der Block-Referenz entsprechend ein Muster der Zeichnungselemente. |
Rotation |
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Dreht Zeichnungselemente in einer Block-Referenz um eine Achse. |
Kippen |
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Kippt (spiegelt ) Zeichnungselemente in eine Block-Referenz um ein Achse. |
Tabelle / Sichtbarkeit |
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Ändert die Gestalt und die Ausmaße basierend auf voreingestllten Listen. Steuert auch die Sichtbarkeit von untergeordneten Auswahlsätzen von Zeichnungselement, die auf Lookup-Tabellen basieren. |
Sie können jederzeit die Block-Referenz mit dem Befehl BlockZurücksetzen zurücksetzen. Die Blockreferenz wechselt wieder zu den in der SpezialBlock-Definition angegebenen Standardwerten.
So ändern Sie SpezialBlock-Referenzen:
- Spezifizieren Sie im Grafikbereich eine SpezialBlock-Referenz.
- Klicken oder ziehen Sie Griffe.
- Bearbeiten Sie SpezialBlock-Elemente in der Palette Eigenschaften unter Benutzerdefiniert.
So setzen Sie SpezialBlock-Referenzen zurück:
- Spezifizieren Sie im Grafikbereich die SpezialBlock-Referenz, rechts-klicken Sie und wähen Sie Block zurücksetzen.