Definizione di un profilo a trapezio modificato

Si possono raggruppare i tipi di segmento di default prelevati da Builder funzioni per definire un motore a trapezio modificato o un profilo di forza.

  1. Dal PropertyManager Motore o Forza, in Tipo, fare clic su Segmenti .
  2. Selezionare la variabile indipendente:
    • Tempo
    • Angolo del ciclo
    La variabile indipendente definisce l'asse orizzontale per ogni funzione.
  3. Selezionare la funzione Valore:
    • Spostamento
    • Velocità
    • Accelerazione
    Per i motori con accoppiamento di percorso nei tipi di studio Analisi del movimento, selezionare da:
    • Distanza lungo il percorso
    • Velocità tangente
    • Accelerazione tangente
  4. Selezionare Fare clic per aggiungere riga nella tabella dei segmenti.
  5. Determinare il periodo di funzione, P.
  6. Definire il seno modificato nel periodo:
    1. Per Fine X, inserire P/8.
    2. Immettere il Valore per specificare il valore di funzione nel tempo finale del segmento o angolo.
    3. Per Tipo di segmento, selezionare Quarto Seno.
    4. Selezionare Fare clic per aggiungere riga nella tabella dei segmenti.
    5. Per Fine X, inserire 3/8*p .
    6. Per Valore, immettere un valore maggiore del valore immesso nel passaggio b.
    7. Per Tipo di segmento, selezionare Lineare.
    8. Selezionare Fare clic per aggiungere riga nella tabella dei segmenti.
    9. Per Fine X, inserire 5/8*p .
    10. Per Valore, immettere il valore immesso nel passaggio f.
    11. Per Tipo di segmento, selezionare Metà Coseno.
    12. Selezionare Fare clic per aggiungere riga nella tabella dei segmenti.
    13. Per Fine X, inserire 7/8*p .
    14. Per Valore, immettere il valore immesso nel passaggio b.
    15. Per Tipo di segmento, selezionare Lineare.
    16. Per Fine X, inserire P .
    17. Per Valore, inserire 0.
    18. Per Tipo di segmento, selezionare Quarto Coseno.
  7. Fare clic su OK.
    Prima di fare clic su OK, selezionare Rendi la funzione disponibile per definire altri motori o forze per questo modello e immettere una funzione Nome. Il nome della funzione apparirà nel PropertyManager.