I motori sono elementi dello Studio del movimento che spostano i componenti in un assieme simulando gli effetti di vari tipi di motori.
Per aprire il PropertyManager Motore:
Da un assieme, fare clic su Motore
(barra degli strumenti di MotionManager).
Tipo di motore
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Motore rotatorio
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Specifica un motore rotatorio. |
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Motore lineare (attuatore)
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Specifica un motore lineare. |
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Motore accoppiamento percorso (solo Analisi del movimento) |
Per un accoppiamento di percorso scelto nell'assieme, specifica spostamento, velocità o accelerazione quando un corpo si muove lungo un percorso. |
Accoppiamento/Direzione
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Accoppiamento percorso
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Seleziona l'accoppiamento del percorso che definisce il percorso di movimento. |
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Direzione contraria
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Inverte la direzione del movimento.
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Componente
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Selezionare il componente al quale il movimento è applicato.
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Componente/Direzione
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Ubicazione motore
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Seleziona una funzione nella quale identificare il motore. |
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Direzione contraria
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Inverte la direzione del movimento.
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Direzione del motore
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Seleziona la funzione, come una faccia o un bordo, che definisce l'asse direzionale del motore. |
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Componente
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Selezionare il componente al quale il movimento è applicato.
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Moto
Velocità costante
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Specifica il motore a velocità costante.
- Velocità
 Imposta la velocità di un motore a velocità costante.
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Distanza
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Specifica che il motore opera per una distanza impostata e fotogramma temporale.
- Spostamento
 Imposta la distanza dell'operazione per un motore a distanza.
- Ora inizio
 Imposta l'ora di inizio dell'operazione di un motore a distanza.
- Durata
 Imposta la durata dell'operazione di un motore a distanza
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Oscillante
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Specifica il profilo di un motore oscillante.
- Spostamento
 Imposta l'ampiezza di un profilo di offset per un motore oscillante.
- Frequenza
 Imposta la frequenza del profilo per un motore oscillante.
- Passaggio fase
 Imposta il passaggio di fase del profilo per un motore oscillante.
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Servomotore (Solo Analisi del movimento) |
Specifica un servomotore da usare per gli studi del movimento basato su eventi.
- Spostamento
Specifica un servomotore con spostamento.
- Velocità
Specifica un servomotore con velocità.
- Accelerazione
Specifica un servomotore con accelerazione.
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Segmenti
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Nella finestra di dialogo Builder funzione, seleziona il componente relativo al quale viene applicato il movimento. Definisce il profilo dalle funzioni continue a tratti del tempo o dell'angolo del ciclo.
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Punti dati
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Nella finestra di dialogo Builder funzione, definisce un profilo da un gruppo di dati interpolati in funzione di tempo, angolo del ciclo o risultati degli studi del movimento.
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Espressione
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Nella finestra di dialogo Builder funzione, definisce un profilo come espressione matematica del tempo, dell'angolo del ciclo o dei risultati dello studio del movimento.
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Carica funzione dal file
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Importazione di una funzione creata con il Builder funzione da un file .sldfcn.
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Cancella funzioni
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Nella finestra di dialogo Cancella funzioni di movimento, elimina le funzioni create con il Builder funzione. |
Modifica
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Permette di modificare il tipo di profilo selezionato.
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Altre opzioni
Usare questa sezione per impostare il movimento relativamente ad un'altra parte e per selezionare i componenti per facce o bordi con carico per trasferirli su SOLIDWORKS Simulation.
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Facce/Bordi con carico
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Specifica le facce o bordi con carico. |
Note
i motori spostano i componenti in una direzione selezionata, ma non costituiscono forze. La resistenza di un motore non varia a seconda della dimensione o massa di un componente. Per esempio, un cubo piccolo si sposta con la stessa velocità di uno grande se la tacca di velocità è impostata su un valore dato per entrambi i casi.
Se qualcosa provoca la modifica del punto di interferenza della direzione del motore, il motore continuerà a muovere il componente nella nuova direzione. Ciò avviene, per esempio, se esiste una collisione tra il componente che viene spostato dal motore e un altro componente.
Non aggiungere più di un motore dello stesso tipo allo stesso componente.
Il movimento dai motori sostituisce il movimento da qualsiasi altro elemento di simulazione. Nel caso di un componente che viene spostato verso sinistra da un motore e uno che si sposta verso destra a causa di una molla, il componente si sposterà verso sinistra mentre il consumo di energia del motore aumenterà.