Creazione delle animazioni basate su videocamera definendo i punti chiave Per creare le animaizoni basate su videocamera definendo i punti chiave: aprire il modello e fare clic sulla scheda Studio del movimento. Di default, il nome di questa scheda è Studio del movimento 1. Nel DisplayManager, in corrispondenza di Scenografia, luci e videocamere , fare clic con il tasto destro su Videocamera e selezionare Aggiungi videocamera . L'area grafica si divide in due viste con la videocamera a destra. La linea del tempo è impostata su 00:00:00. Assicurarsi che l'opzione Blocca posizione della videocamera eccetto durante la modifica sia selezionata nel PropertyManager della videocamera per evitare la cattura di movimenti del modello non desiderati. Selezionare Mostra i controlli numerici per ottenere il controllo del punto di destinazione e la posizione della videocamera. Fare clic su per accettare la posizione della videocamera di default e le impostazioni. Attiva la creazione della vista chiave. Trascinare la linea temporale al primo tempo intermedio nella sequenza di animazione. Espandere Luci e videocamere (albero di disegno MotionManager), fare clic con il pulsante destro del mouse sulla videocamera di cui si sta modificando la posizione e fare clic su Proprietà. Nel PropertyManager, in Posizione videocamera, selezionare Posizione per selezione. Trascinare la videocamera nella vista a sinistra dell'area grafica per selezionare una posizione intermedia. In questo esempio, spostare la videocamera in un punto più vicino, più centrale nel foro e in basso a sinistra. Fare clic su . La barra di cambiamento nella struttura chiave Videocamera1 diventa di colore beige, indicando che l'animazione è visualizzata attraverso Videocamera1 dal punto temporale 00:00:00 a 00:00:05. Ripetere i punti da 6 a 10 per ogni tempo nella sequenza di animazione. Video: Animazione su punto chiave Argomento principaleTecniche basate sulla videocamera Animazioni basate sulla videocamera Animazioni basate su videocamera usando i punti chiave Staffe della videocamera Esempi di animazioni basate su videocamere