Creazione delle animazioni basate su videocamera definendo i punti chiave

Per creare le animaizoni basate su videocamera definendo i punti chiave:

  1. aprire il modello e fare clic sulla scheda Studio del movimento.
    Di default, il nome di questa scheda è Studio del movimento 1.
  2. Nel DisplayManager, in corrispondenza di Scenografia, luci e videocamere , fare clic con il tasto destro su Videocamera e selezionare Aggiungi videocamera .
    L'area grafica si divide in due viste con la videocamera a destra.

    La linea del tempo è impostata su 00:00:00.

  3. Assicurarsi che l'opzione Blocca posizione della videocamera eccetto durante la modifica sia selezionata nel PropertyManager della videocamera per evitare la cattura di movimenti del modello non desiderati.
    Selezionare Mostra i controlli numerici per ottenere il controllo del punto di destinazione e la posizione della videocamera.
  4. Fare clic su per accettare la posizione della videocamera di default e le impostazioni.
  5. Attiva la creazione della vista chiave.
  6. Trascinare la linea temporale al primo tempo intermedio nella sequenza di animazione.
  7. Espandere Luci e videocamere (albero di disegno MotionManager), fare clic con il pulsante destro del mouse sulla videocamera di cui si sta modificando la posizione e fare clic su Proprietà.
  8. Nel PropertyManager, in Posizione videocamera, selezionare Posizione per selezione.
  9. Trascinare la videocamera nella vista a sinistra dell'area grafica per selezionare una posizione intermedia.
    In questo esempio, spostare la videocamera in un punto più vicino, più centrale nel foro e in basso a sinistra.
  10. Fare clic su .
    La barra di cambiamento nella struttura chiave Videocamera1 diventa di colore beige, indicando che l'animazione è visualizzata attraverso Videocamera1 dal punto temporale 00:00:00 a 00:00:05.
  11. Ripetere i punti da 6 a 10 per ogni tempo nella sequenza di animazione.