PropertyManager Lacerazione

Per aprire questo PropertyManager:

  1. Fare clic su Lacerazione (barra degli strumenti di Lamiera) oppure selezionare Inserisci > Lamiera > Lacerazione.

Selezioni

Bordi da lacerare Permette di specificare i bordi interni o esterni o le entità di schizzo lineari da lacerare.

L'icona Bordi da lacerare cambia in se si seleziona un bordo circolare o conico.

Punto di riferimento Permette di specificare il punto più vicino sul bordo di riferimento selezionato da utilizzare come inizio della lacerazione su un modello cilindrico o conico.

Può trattarsi di un punto di schizzo, di un vertice del modello o di un punto della geometria di riferimento.

Il punto di riferimento può trovarsi sul modello o in qualsiasi punto dell'area grafica. Se si seleziona un punto di riferimento che non si trova sul modello, il software lo proietta sul modello.

  Cambia direzione (solo per lacerazioni lineari). Permette di specificare la direzione di lacerazione.
È possibile selezionare un elemento in Bordi da lacerare, quindi fare clic su Cambia direzione più volte per specificare la lacerazione in una direzione o in entrambe le direzioni.

Gioco lacerazione (solo per lacerazioni lineari). Permette di specificare la distanza di gioco.

Parametri di lacerazione

Solo per lacerazioni cilindriche o coniche.

  Gioco Permette di specificare l'angolo di apertura per la lacerazione.
  • Cieco. Crea un gioco di lacerazione con l'angolo specificato su uno o sull'altro lato del Punto di riferimento.
  • Simmetrico. Crea una lacerazione su entrambi i lati del Punto di riferimento.

Fare clic su Cambia direzione per invertire la direzione del gioco.

Gioco lacerazione Permette di specificare un valore del gioco lineare.
Angolo gioco lacerazione Permette di specificare un valore di gioco angolare.
  Offset Consente di specificare un offset di gioco lineare o angolare. Si può specificare:
  • Offset gioco lacerazione . Permette di specificare la distanza lineare tra il Punto di riferimento e la posizione della lacerazione.

  • Angolo offset gioco lacerazione . Permette di specificare la distanza angolare tra il Punto di riferimento e la posizione della lacerazione.

  • Inverti offset. Inverte l'offset dal Punto di riferimento.