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BOM の作成

BOM とは、パーツ リストのことです。BOM テーブルをシーンに組み込み、バルーンを作成してモデル内のパーツに番号を付けられます。

参照
テクニカル イラストの作成
  1. 初期ビューをビューポートにドラッグします。
  2. ワークショップ(Workshops) > パブリッシング(Publishing) > BOM をクリックします。

    [ワークショップ]ウィンドウ枠に BOM ワークショップが表示され、BOM パネルが左のウィンドウ枠に表示されます。[BOM]ウィンドウ枠に BOM ツリーが表示されますが、このツリーは現在は空です。

  3. BOM ワークショップで、[BOM ID を生成 をクリックします。

    これで、[BOM]ウィンドウ枠にモデルの BOM ツリーが表示されるようになりました。

  4. ビューポート内で[Ctrl+A]を押し、すべてのアクターを選択します。
  5. BOM ワークショップで、[バルーンを作成 をクリックします。

    ビューポートにバルーンが表示されます。バルーンが形状アクターにのみ作成され、コラボレーション アクターには作成されないことに注意してください。

  6. すべてのバルーンがまだ選択されている状態で、プロパティ パネルの[自動位置合わせ]を[]に変更します。

    バルーンはコラボレーション アクターであり、そのプロパティはプロパティ パネルで修正できます。[自動位置合わせ]によって、ビューポート内のバルーンの配置が決まります。

  7. ホーム]リボン タブの[可視]グループ内で、[BOM テーブル]を選択します。

    ビューポートに BOM テーブルが表示されます。どの Composer ドキュメントにも BOM テーブル アクターがあり、このアクターはデフォルトでは非表示です。

  8. ビューポートで、BOM テーブルをクリックして選択し、[プロパティ]ウィンドウ枠でプロパティを変更します。

    たとえば、BOM テーブルの位置を変更したり、テキストと行の色を指定したり、BOM テーブルの上にカーソルを置いたときのモデルのハイライトを有効化したりできます。

  9. [BOM]ウィンドウ枠で、[BOM コラムを表示 をクリックします。
  10. 列を配置 ダイアログ ボックスで、使用可能なプロパティ リストの 色(Actor.Color) を選択して をクリックし、OK をクリックします。

    これで、[BOM]ウィンドウ枠内の BOM リストとビューポート内の BOM テーブルに、[]コラムが表示されます。BOM には、任意のプロパティまたはメタプロパティを組み込めます。



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