領域のハッチング/フィル PropertyManager - 新規(Area Hatch/Fill PropertyManager - New)

図面に領域のハッチングまたはフィル パターンを追加する場合、次のプロパティを指定します。

領域のハッチング/フィル PropertyManager を開くには:

  1. 図面ドキュメントでモデル面、閉じたスケッチの輪郭セグメント、またはモデル エッジとスケッチ エンティティの組み合わせによって囲まれている領域を選択します。

    平坦な面のみ使用できます。

  2. アノテート アイテム ツールバーで領域のハッチング/フィル(Area Hatch/Fill) をクリックするか、挿入(Insert) > アノテート アイテム(Annotations) > 領域のハッチング/フィル(Area Hatch/Fill)をクリックします。

プロパティ(Properties)

ハッチング ハッチング パターンを領域に適用します。このプロパティを選択すると、ハッチング パターン(Hatch Pattern)ハッチング パターン スケール(Hatch Pattern Scale) 、およびハッチング パターンの角度(Hatch Pattern Angle) を設定できます。
ソリッド 黒のフィルを領域に適用します。
フィルの色を変更するには、グラフィックス領域でフィルを選択し、線属性ツールバーの線の色(Line Color) をクリックします。断面図では領域のハッチングの色は変更できません。
なし(None) 領域のハッチングまたはフィルを削除します。

ハッチングする領域

領域 モデル エッジまたはスケッチ エンティティによって制約された閉じた領域に領域のハッチングまたはフィルを適用します。
境界 選択した境界または面 に対して指定したモデル エッジおよびスケッチ エンティティの組み合わせに、領域のハッチングまたはフィルを適用します。

レイヤー

指定した図面レイヤーに領域のハッチングまたはフィルを適用します。