Defeature - 削除(Defeature - To Remove)

部品/アセンブリで、自動的に除去されないフィーチャーを指定して除去できます。

Defeature PropertyManager削除 (To Remove) ページを開くには:

  1. Defeature (ツール ツールバー)をクリックするか、ツール(Tools) > Defeature をクリックします。
  2. マルチボディ部品またはアセンブリの場合は、PropertyManager でジオメトリの簡略化(Simplify Geometry) を選択します。
    シングルボディ部品の場合は、PropertyManager が開いて保持(To Keep)ページが表示されます。
  3. 除去(To Remove)ページが表示されるまで、次へ(Next)をクリックします。

削除アイテム(Items to Remove)

削除アイテム モデルから削除するアイテムをリスト表示します。 グラフィック領域または FeatureManager デザイン ツリーで、削除するアイテムを選択します。 選択可能なアイテムを次に示します:
  • サブアセンブリ
  • 部品
  • フィーチャー(アセンブリ フィーチャーと抑制フィーチャーを含む)
  • 参照ジオメトリ
  • ルーティング点
  • スケッチ

断面図

内部構成部品あるいはボディを選択します。

  参照断面平面/面 モデルの断面図を作成するために使用する平面/面を指定します。 断面図を作成するために、平面か面を選択するか、正面 平面 右側面 を選択します。 断面の方向を反転 は、カットの方向を変更します。
オフセット距離 断面を参照平面から指定距離でオフセットします。
X 回転(X Rotation) 断面平面を、X軸を中心に回転します。
Y 回転(Y Rotation) 断面平面を、Y軸を中心に回転します。