合成コーナーのトリミング

合成コーナーをトリムするには:

  1. 3 つ以上の交差する鋼材を含むモデルを開きます。
  2. FeatureManager デザイン ツリーで、コーナー管理(Corner Management)を右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature) をクリックします。

    コーナー管理(Corner Management) PropertyManager の合成(Complex)タブが表示されます。

  3. 平面トリム メンバーを選択し、ボディ トリム(Body Trim) をクリックしてトリム タイプを変更します。
  4. ボディ トリム メンバーを選択し、平面トリム(Planar Trim) をクリックしてトリム タイプを変更します。
  5. 平面トリム オプション(Planar trim options)で、最初の接触平面トリム(First contact planar trim) または完全接触平面トリム(Full contact planar trim) を選択します。

    また、自動(Automatic)またはユーザー定義(User Defined)を指定して、トリム ツール(Trim Tool)およびギャップ(Gap) 測定を調整することもできます。

  6. グラフィックス領域でコーナーの交差を拡大し、トリム効果を表示します。
  7. をクリックします。