メッシュ編集 PropertyManager(Mesh Edit PropertyManager)

メッシュ編集 PropertyManager(Mesh Edit PropertyManager)では、メッシュ ジオメトリで次のような作業を行うことができます:

これらは、製造過程に直接関連するサーフェスを含むプラスチック部品の場合に便利な機能です。(例えば、射出成形過程における収縮現象を適用する場合など)。

操作方法(Manipulation Method)

メッシュ移動/コピー(Move/Copy Mesh)
メッシュ スケール変更/オフセット(Scale/Offset Mesh)

メッシュの移動/コピーあるいはスケール変更/オフセット(Meshes to Move/Copy or Scale/Offset)

FM_Mesh.gif メッシュまたはサブメッシュ(Select meshes or sub-meshes)  
  コピー(Copy) 選択されたメッシュをコピーします。 コピー数 pattern_linear_count.png の値を設定します。

並進(Translate)

select_edges.png 並進方向の選択  
設定した値に従ってメッシュを再配置します。

回転(Rotate)

select_edges.png 回転する軸の選択  
arc_cen_x.pngarc_cen_y.pngarc_cen_z.png 中心点の座標系(Coordinate of centroid) 設定した値に従ってメッシュの中心点を再配置します。
Rotation angle (回転角度) 設定した値に従ってメッシュを回転します。

スケール化

スケール基準 中心点(Centroid)、原点(Origin)、座標系(Coordinate System)のいずれかを選択します。
均一スケール 選択すると、メッシュはスケール係数(Scale coefficient)で指定した値に従い、すべての方向に均一にスケール変更されます。選択解除した場合は、X, Y, Zの各方向にスケール係数を指定します。

Offset[オフセット]

オフセット距離(Offset Distance)の値を設定します。必要に応じて反対方向にオフセット(Reverse the offset direction) PM_reverse_direction.gif を選択します。