同じタイプの複数の接触セットを選択して共通のタイプ プロパティを変更したり、異なるタイプの複数の接触セットを共通の接触セットに変換したりすることが一度の操作でできます。
複数のローカル相互作用を編集(Edit Multiple Local Interactions)PropertyManager を開くには:
- Contact Sets フォルダで、少なくとも 2 つの接触セットを選択し、右クリックして定義編集(Edit Definition)をクリックします。
リストの最初の接触セットの相互作用設定は、選択したすべての接触セットに適用されます。 この表には、変換可能な相互作用ペアをリストします。
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ボンド |
接触(Contact) |
フリー |
シュリンク接合 |
仮想壁 |
ボンド |
はい |
はい |
はい |
はい |
該当なし |
接触(Contact) |
はい |
はい |
はい |
はい |
該当なし |
フリー |
はい |
はい |
はい |
はい |
該当なし |
シュリンク接合 |
はい |
はい |
はい |
はい |
該当なし |
仮想壁 |
該当なし |
該当なし |
該当なし |
該当なし |
はい |
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熱抵抗(熱) |
断熱(熱) |
ボンド(熱) |
熱抵抗(熱) |
はい |
はい |
はい |
断熱(熱) |
はい |
はい |
はい |
ボンド(熱) |
はい |
はい |
はい |
共通相互作用タイプに変換する対象にならない混在接触セット(たとえば、仮想壁と接触など)を選択すると、アクションを修正するように求められます。
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選択アイテム |
編集するように選択された接触セットがリストされます。 |
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タイプ |
接触セット タイプを組み合わせて選択した場合は、3 つのアスタリスク (***) がタイプ(Type)の下に表示されます。 ドロップ ダウン メニューから、選択したアイテムに適用する共通相互作用タイプを選択します。 |