データムのパターン化

穴パターン、間にギャップがある同心円の穴、幅パターン、および同心円のボスにデータムを割り当てることができます。 座ぐり穴および皿穴を使用して、個々のフィーチャーまたはパターンとしてデータムを作成できます。

第 2 データムとして使用される 4 つの穴のパターン
第 2 データムとして使用される 2 つの同心円の穴
第 1 データムとして使用される 5 つの穴の放射状パターン
データム A を定義するのに使用される 2 つのボス フィーチャー
データム B を定義するのに使用される 2 つの幅フィーチャー
データム C を定義するのに使用される 2 つの座ぐり穴
データム B を定義するのに使用される 2 つの皿穴