プロジェクト内のさまざまなアセットを、変換マニピュレータを使って変更できます。このツールを使用すると、モデル、個々の部品、テクスチャ、デカル、照明、カメラなどのアセットの移動、スケーリング、回転を実行できます。
モデルを操作するには、ツール内の以下のハンドルを使用します。
ツールのハンドルは、選択したアセットに基づいて変わります。ハンドルをドラッグすると、修正が完了するまで残りのマニピュレータは非表示のままになります。たとえば、立方体を使用してモデルをスケールするとき、他のハンドルは非表示になり、モデルのスケーリングに集中できます。
モデルで変換マニピュレータを使用するには:
変換マニピュレータ機能にすばやくアクセスするには、次のキーボード ショートカットを使用します。
キーボード ショートカット |
説明 |
g |
選択範囲をカメラ平面内で移動します。 |
r |
選択範囲をカメラ平面内で回転させます |
e |
選択範囲を均等にスケーリングします |
g/r/e の後に x |
X 軸にロックされた移動、回転、またはスケーリング |
g/r/e の後に y |
Y 軸にロックされた移動、回転、またはスケーリング |
g/r/e の後に z |
Z 軸にロックされた移動、回転、またはスケーリング |
g/r/e の後に Shift + x |
YZ 平面にロックされた移動、回転、またはスケーリング |
g/r/e の後に Shift + y |
XZ 平面にロックされた移動、回転、またはスケーリング |
g/r/e の後に Shift + z |
XY 平面にロックされた移動、回転、またはスケーリング |