モデルをレンダリングすると、出力ビューア(Output Viewer)タブが表示され、レンダリング ジョブとそれぞれの出力をプロジェクトごとに管理できます。出力ビューア(Output Viewer)タブから直接、プロジェクトで以前に実行されたレンダリングを呼び出す(または再実行する)ことができます。

出力ビューア(Output Viewer) タブで:
- 参照されたレンダリング出力は、プロジェクトを保存するときに残ります。たとえば、プロジェクトを別のユーザーに送信すると、そのユーザーは、出力ビューア(Output Viewer)タブにレンダリングされた出力コンテンツを表示できます。
- レンダリング ジョブには、個別のイメージまたは複数のレンダリング イメージを含めることができます。内容:
- シングル イメージ レンダリング
- 360 度カメラ レンダリング
- レンダリングされたレイヤー(アルベド、 アルファ、震度など)
- コンフィギュレーション
- すべてのカメラがレンダリングされます
- レンダリングされた出力コンテンツのサムネイルをスクロールし、レンダリングされたコンテンツを複数選択して 3DSpace または 3DSwym® に発行できます。
- 3DPlay で対話型イメージを再生できます。
- Web コンパイルしたアニメーションのイメージをスクラブできます。
出力ビューア(Output Viewer) タブを開くには:
-
をクリックします。
- ダイアログ ボックスのレンダリング(Render)タブで、レンダリングの開始(Start Render)をクリックします。
出力ビューア(Output Viewer) タブの領域には、次のものがあります。