シャドウ キャッチャーの使用 シャドウ キャッチャーを使用するには: パレットのモデル(Models) タブで、シャドウ キャッチャーとして使用する部品をモデル ツリーで選択します。 全般(General)サブタブのシャドウ キャッチャー(Shadow Catcher)で、次のように指定します。 有効。 シャドウ キャッチャー機能をオンにします。 影の明度(Shadow Intensity)。 影を明るくしたり暗くしたりします。 反射(Reflection)。 シャドウ キャッチャー オブジェクトの反射度の量を指定します。 粗さ(Roughness) 0 より大きい反射(Reflections)で反射がどのようにぼやけて表示されるかを指定します。 詳細焦線(Advanced Caustics)。 一部のシーンで焦線反射の品質を改善します。 これはシーン内でグローバルに適用されます(シャドウ キャッチャー オブジェクト単位ではありません)。 晴れた日にスイミング プールで床面に光と影が落ちるパターンのシフトが一例です。 平面は、バックプレート イメージ内のステージの後壁にあります 平面をシャドウ キャッチャーとして指定すると、影が落ちたバックプレート イメージが自然に表示されます 親トピックシャドウ キャッチャー プロパティ