진동 수
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계산에 필요한 고유진동수를 설정할 수 있습니다. 기본값은 최소 5개의 고유진동수를 계산하는 것입니다. 강체 모드는 FFEPlus 솔버로 계산됩니다. 구속 조건이 없는 바디에는 6개의 강체 모드가 있습니다. 강체 모드의 고유진동수는 0(무한주기)입니다. 모델의 작업 시나리오에 동적 하중이 포함되어 있을 경우 하중의 고유진동수 보다 큰, 최소 한 개의 고유진동수를 계산하는 것이 중요합니다. 대부분의 상황에서 실패를 유발하는 공진 현상은 타당치 않습니다. 그러나, 일부 장치에서는 과도한 변형을 제어하기 위한 측정 과정에서 이벤트를 유발하기 위해 공진을 활용합니다.
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상한 진동수
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필요한 고유진동수 범위의 상한 진동수를 설정할 수 있습니다. 특정 값 이상의 고유진동수가 필요치 않을 경우 기본값인 0을 사용합니다. 0을 입력하면 지정한 고유진동수가 계산됩니다. FFEPlus 솔버를 사용할 경우 진동수 또는 상한 진동수를 지정할 수 있습니다. Intel Direct Sparse 솔버의 경우에는 진동수와 진동수 변경만 지정할 수 있습니다.
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혼합 자유 바디 모드 디커플링 |
이 옵션을 선택하면 솔버가 혼합 자유 바디 모드를 순수 평행이동 및 순수 회전 모드 형상으로 분리합니다.
혼합 모드 형상은 둘 이상의 모션 방향에서 평행이동 및 회전 자유도를 모두 나타낼 수 있습니다. 혼합 자유 바디 모드를 디커플링하도록 선택하면 솔버는 특정 모션 방향(X, Y, Z 또는 사선 방향)의 개별 모드에서 평행이동 및 회전 자유도를 분리합니다.
혼합 자유 바디 모드를 디커플링하면 시뮬레이션 중에 불충분하게 구속될 수 있는 모델의 위치를 시각화하는 데 도움이 됩니다.
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다음에 가장 가까운 진동수 계산 (고유진동수 변경)
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Intel Direct Sparse 솔버에 사용 가능합니다. 이 옵션을 선택하여 원하는 고유진동수 값을 지정합니다. 지정한 값에 가장 가까운 고유진동수가 계산됩니다. 이 옵션은 참고 문헌에서 고유진동수 변경으로 나옵니다. 이 옵션을 사용하여 강체 모드로 계산되지 않게 할 수 있습니다. 강성 행렬의 특이성 때문에 고유진동수 해석을 실행할 수 없는 경우에는 고유진동수 이동 옵션을 사용하여 특이성 문제를 해결해야 합니다. 이동 값을 0에서부터 천천히 증가시켜 Intel Direct Sparse 솔버가 요청된 진동수를 성공적으로 계산하면 멈추십시오. 진동수 이동에 대해 이보다 더 높은 값을 설정하면 Intel Direct Sparse 솔버가 이동 값을 기준으로 군집해 있는 요청된 진동수를 선택적으로 계산합니다. 따라서 해석과 무관할 수 있는 더 낮은 범위의 진동수(강체 모드 포함) 계산을 피할 수 있어 계산 시간이 짧아집니다.
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면내 효과 사용 |
이 옵션은 모델의 강성에 적용된 모든 하중의 효과를 설명하기 위해 내부적으로 활성화됩니다. 면내 효과 사용 참고 |
소프트 스프링 사용(S)
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이 옵션을 선택하면 부적절하게 지지된 모델을 고정하기 위해 소프트 스프링이 추가됩니다. |