- FeatureManager 디자인 트리 검사
베이스 플랜지 피처로 세 개의 새 피처가 FeatureManager 디자인 트리에 만들어집니다.
- 판금 PropertyManager
판금 PropertyManager는 판금 파트를 만들고 수정하는데 유용합니다.
- 베이스 플랜지/탭
베이스 플랜지는 새 판금 파트의 첫 번째 피처입니다.
- 굽힘 삽입
굽힘 삽입을 사용하여 쉘링한 파트를 판금 파트로 전환할 수 있습니다.
- 굽힘 PropertyManager
굽힘 PropertyManager를 사용하여 판금 파트로 쉘링한 파트를 전환할 수 있습니다.
- 판금 보강판 추가
굽힘에 걸쳐 있는 특정 인덴트가 있는 판금 보강판을 작성할 수 있습니다.
- 판금 탭
탭 피처의 깊이는 자동으로 판금 파트의 두께로 설정됩니다. 깊이의 방향은 자동으로 판금 파트와 일치되어 바디와 분리되지 않도록 합니다.
- 탭 및 홈
탭과 슬롯 피처는 한 바디에 탭을 작성하고 다른 바디에 홈(구멍)을 작성하여 두 바디를 인터락합니다. 탭과 슬롯의 모양 및 선택한 요소를 따라 탭과 슬롯을 분포하는 방식을 지정할 수 있습니다.
- 모서리 플랜지
하나 이상의 모서리에 모서리 플랜지를 추가할 수 있습니다.
- 마이터 플랜지
마이터 플랜지 피처는 하나 이상의 판금 파트 모서리에 일련의 플랜지를 추가합니다.
- 스웹트 플랜지
스웹트 플랜지 도구를 사용하여 판금 파트에서 복합 굽힘을 작성할 수 있습니다.
- 햄
햄 도구는 판금 파트의 선택한 모서리에 햄을 추가합니다.
- 스케치된 굽힘
스케치된 굽힘 피처를 사용하여 판금 파트의 평평한 면에 굽힘선을 추가할 수 있습니다. 이렇게 하면 다른 지오메트리에 굽힘선 치수를 지정할 수 있습니다.
- 코너 닫기 및 코너 닫기 PropertyManager
코너 닫기를 판금 플랜지 사이에 추가할 수 있습니다.
- 판금 굽힘 전개하기
- 굽힘 없이
굴곡이 삽입된 판금 파트에서 모든 굴곡을 롤백 하여 벽 등을 추가할 수 있습니다. 이 기능은 전개-굽힘1 및 프로세스-굽힘1이 있는 판금 파트에서만 사용할 수 있습니다.
- 조그
조그 도구는 스케치 선으로 두 개의 굽힘을 생성하여 판금 파트에 재질을 추가합니다.
- 코너 자르기
코너-잘라내기 도구는 모서리나 면에 있는 접힌 판금 파트에서 재질을 잘라내거나 추가합니다.
- 코너 릴리프 및 굽힘 전이
코너 처리를 전개 상태에서 유지될 접힌 판금 바디에 적용할 수 있습니다. 코너 처리가 접힌 판금에 어떠한 영향을 미치는지, 전개도에서 어떻게 표시되는지 볼 수 있습니다.
- 로프트 굽힘
판금 파트에 있는 로프트 굽힘은 로프트로 연결된 두 개의 개곡선을 사용합니다. 베이스-플랜지 피처는 로프트 굽힘 피처와 함께 사용되지 않습니다.
- 펴기/접기
펴기 및 접기 피처를 사용하여, 판금 파트의 하나, 하나 이상, 또는 모든 굽힘을 펴거나 굽힐 수 있습니다.
- 찢기
찢기 피처는 판금 파트에 주로 사용되지만 모든 파트에 추가할 수 있습니다.
- 판금 코너에 용접 비드 추가
- 용접 코너 PropertyManager
용접 코너 PropertyManager로 마이터 플랜지, 모서리 플랜지와 닫힌 코너를 포함하는 접힌 판금 파트의 코너에 용접 비드를 추가할 수 있습니다.
- 교차 꺾임
HVAC나 덕트 작업 설계에서, 교차 꺾임은 판금을 강화시킵니다. 교차 꺾임 명령을 사용하여 판금 파트에 교차 꺾임의 그래픽 표현을 삽입합니다.
- 굽힘 위치
마이터 플랜지, 모서리 플랜지, 스케치된 굽힘, 햄 또는 조그에서 피처에서 굽힘 위치를 선택해야 합니다.
- 직각 컷
직각 컷 도구를 사용하면 판금 모델에서 직각이 아닌 모든 측면 벽을 정규화할 수 있습니다.