면 이동 PropertyManager

면과 곡면 피처를 솔리드나 곡면 모델에서 직접 오프셋, 이동, 회전할 수 있습니다.

면 이동 PropertyManager를 여는 방법

면 이동 (몰드 도구 또는 피처 도구 모음) 또는 삽입 > > 이동 을(를) 클릭합니다. 면을 오른쪽 클릭하고 면 이동을 클릭하거나 면 이동 CommandManager 탭에서 직접 편집 을 선택합니다.

면 이동

  오프셋 선택한 면이나 피처를 지정한 거리로 오프셋합니다.
  이동 선택한 면이나 피처를 선택한 방향으로 이동합니다.
  회전 선택한 면이나 피처를 선택한 축을 기준으로 지정한 각도로 회전합니다.
 
Instant3D 기능이 면 이동 피처 편집을 지원합니다. 면 이동 피처와 면을 클릭해서 Instant3D 화살표나 치수 조정자, 또는 좌표계로 면 이동 피처를 편집합니다.
이동할 면 선택한 면이나 피처를 나열합니다. 연결 면 선택 도구 모음 을 사용하여 여러 가지 면을 선택합니다. 연결 면 선택 사용하기를 참고하십시오.
  선택 도구 모음 표시 선택 바로가기 도구 모음을 표시하거나 숨깁니다.
  복사 평행이동회전 명령을 사용하여 면과 피처를 복사합니다. 좌표계나 눈금자와 같은 Instant3D 기능을 사용하여 면이동 피처의 위치를 이동하거나 편집할 수 있습니다. 이 옵션은 불러온 지오메트리를 수정할 때 유용합니다. 이 옵션을 사용하여 분리된 바디를 작성할 수 없습니다. 비디오: 면 이동 - 복사
오프셋, 이동회전의 예
원래의 보스 오프셋

휘어진 면의 반경이 증가합니다.

이동

휘어진 면의 반경이 그대로 유지됩니다.

회전

파라미터 - 오프셋

거리 면이나 피처를 이동할 거리를 설정합니다.

파라미터 - 변환

블라인드

방향 참조

평면, 평면 면, 직선 모서리선 또는 참조 축을 선택하여 면이나 피처를 이동할 방향을 지정합니다.

거리

면이나 피처를 이동할 거리를 설정합니다.

델타 X:

X축을 따라 면을 이동합니다.

델타 Y:

Y축을 따라 면을 이동합니다.

델타 Z:

Z축을 따라 면을 이동합니다.

꼭지점까지

요소에서

면을 이동시킬 면, 평면 또는 꼭지점을 설정합니다.

요소로

면을 이동할 꼭지점을 설정합니다.

곡면까지(U)

요소에서

면을 이동시킬 면이나 평면을 설정합니다.

요소로

면을 이동할 곡면, 면 또는 평면을 설정합니다.

곡면으로부터 오프셋

요소에서

면을 이동시킬 면이나 평면을 설정합니다.

오프셋 요소

오프셋 곡면, 면 또는 평면을 설정합니다.

바디까지

요소에서

면을 이동시킬 면이나 평면을 설정합니다.

요소로

면을 이동할 곡면이나 곡면 바디를 설정합니다.

파라미터 - 회전

참조 축 선택한 축을 회전축으로 설정합니다. 선형 모서리 또는 참조 축을 선택합니다.
구배 각도 참조 축 주변의 회전 각을 설정합니다.
X 회전 원점 트라이어드 위치의 X 좌표를 정의합니다.
Y 회전 원점 트라이어드 위치의 Y 좌표를 정의합니다.
Z 회전 원점 트라이어드 위치의 Z 좌표를 정의합니다.
X 각도 회전 트라이어드의 X축 주변 회전각을 설정합니다.
Y 각도 회전 트라이어드의 Y축 주변 회전각을 설정합니다.
Z 각도 회전 트라이어드의 Z축 주변 회전각을 설정합니다.