곡선 이용 부품 패턴 PropertyManager

스케치 이용 패턴 PropertyManager를 사용하여 스케치 패턴을 작성할 수 있습니다.

이 PropertyManager를 여는 방법:

선형 부품 패턴 > 곡선 이용 부품 패턴 (어셈블리 도구 모음) 또는 삽입 > 부품 패턴 > 스케치 이용을 클릭합니다.

방향 1

  패턴 방향 패턴을 연장하는 방향을 정의합니다. 선형 모서리나 선형 치수를 선택합니다.

반대 방향 을 클릭하여 패턴 방향을 변경합니다.

인스턴스 수 패턴에 삽입할 씨드 인스턴스의 수를 지정합니다.
  동등 간격 각 패턴 인스턴스 사이의 거리를 동등하게 지정합니다.
간격 곡선 상에 있는 패턴 인스턴스 사이의 거리를 지정합니다.
  참조점 참조점을 선택합니다.
  • 경계 상자 중심
  • 부품 원점
  • 선택한 점.
참조 꼭지점 선택한 점에 사용할 참조 꼭지점을 지정합니다.

선택한 점을 선택한 경우에 사용 가능합니다.

  곡선 방법 패턴 방향으로 선택한 곡선 사용 방법을 전이하여 패턴 방향을 정의합니다. 다음 중 하나를 선택합니다.

곡선 변형

선택한 곡선의 원점에서 씨드 피처까지의 델타 X와 델타 Y 거리가 유지됩니다.

곡선 오프셋(O)

선택한 곡선의 원점에서 씨드 피처 사이의 수직 거리가 유지됩니다.

  정렬 방법 다음 중 하나를 선택합니다.

곡선에 접함

각 패턴 인스턴스를 패턴 방향으로 선택한 곡선에 탄젠트를 이루도록 정렬합니다.

씨드에 정렬

각 패턴 인스턴스를 씨드 피처의 원래 정렬에 맞춥니다.

  수직면 3D 곡선이 놓인 면을 선택해서 선 이용 패턴을 작성합니다.

3D 곡선에서만 사용 가능합니다.

방향 2

두 번째 방향으로 패턴을 작성합니다.

  패턴 방향 패턴을 연장하는 방향을 정의합니다. FeatureManager에서 패턴의 두 번째 방향 경로로 사용할 곡선, 모서리, 스케치 요소 또는 스케치를 선택합니다.

반대 방향 을 클릭하여 패턴 방향을 변경합니다.

인스턴스 수 패턴에 삽입할 씨드 인스턴스의 수를 지정합니다.
  동등 간격 각 패턴 인스턴스 사이의 거리를 동등하게 지정합니다.
간격 곡선 상에 있는 패턴 인스턴스 사이의 거리를 지정합니다.
  패턴 씨드만 방향1 패턴 인스턴스를 중복 사용하지 않고 씨드 피처만을 사용하여 방향2에 선형 패턴을 작성합니다.

선택하지 않으면, 씨드 부품과 방향 1에서 생성된 모든 인스턴스가 제2방향으로 패턴됩니다.

패턴할 부품

패턴할 부품 씨드 부품을 지정합니다.

인스턴스 건너뛰기

인스턴스 건너뛰기 그래픽 영역에서 선택한 패턴 인스턴스를 건너뜁니다.

인스턴스를 건너뛰려면 인스턴스 건너뛰기 를 클릭합니다. 그래픽 영역에서 패턴 인스턴스에 분홍색 선택 구를 표시합니다. 마우스를 각 패턴 인스턴스 위로 가져가고 패턴 인스턴스의 좌표가 나타나면 포인터 모양이 으로 바뀝니다. 선택 구를 클릭하고 인스턴스 건너뛰기를 클릭합니다.

건너뛴 인스턴스를 복원하려면 선택 구를 클릭하고 인스턴스 건너뛰기 취소를 클릭합니다.

현재 설정 , 모든 설정 또는 설정 지정 을 선택하여 건너뛴 인스턴스를 선택한 설정에 적용합니다.

옵션

씨드로 패턴화된 부품의 설정 동기화 모든 설정에 대해 패턴화된 인스턴스의 설정 변경을 차단합니다.

이 옵션을 선택하면 일부 패턴화된 부품 인스턴스가 씨드 부품의 설정과 일치하도록 변경될 수 있습니다.