어셈블리 내에 파트 작성

어셈블리의 상황 내에서 새 파트를 만들 수 있습니다. 그러면 파트를 설계하는 동안 다른 어셈블리 부품의 형상을 참조할 수 있습니다.

다른 어셈블리 상황에서 새 하위 어셈블리를 작성할 수도 있습니다. 새 하위 어셈블리 삽입의 내용을 참고하십시오.

선행 작업:

새 상황내 부품을 저장하는 기본 동작을 지정합니다. 어셈블리 파일 내에서 별도의 외부 파트 파일 또는 가상 부품으로 저장할 수 있습니다. 새 상황내 부품 저장을 참조하십시오.

어셈블리 내에서 파트를 만드는 방법

  1. 새 파트 (어셈블리 도구 모음) 또는 삽입 > 부품 > 새 파트을(를) 클릭합니다.
  2. 외부에서 저장된 파트의 경우 다른 이름으로 저장 대화 상자에 새 파트 이름을 입력하고 저장을 클릭합니다.
  3. 포인터가 일 때 평면이나 평면 면을 선택합니다.
    초점을 편집하면 새 파트가 변경되고, 새 파트에서 스케치가 열립니다. 상대 고정(일치) 메이트가 새 파트의 정면 평면과 선택한 평면 또는 면 사이에 추가됩니다. 상대 고정 메이트에 의해 새 파트의 위치가 완전히 정해집니다. 더 이상 위치를 지정하기 위한 메이트가 필요 없습니다. 부품의 위치를 다시 지정하려면, 우선 상대 고정 메이트를 삭제해야 합니다.

    새 파트가 FeatureManager 디자인 트리에 나타납니다. 외부에 저장된 파트는 Partn 형식의 이름으로 표시됩니다. 가상 부품은 [Partn^assembly_name] 형식의 이름으로 표시됩니다.

    내부에 저장된 파트의 경우 평면을 선택하는 대신, 포인터가 일 때 그래픽 영역의 빈 공간을 클릭할 수 있습니다. 그러면 빈 파트가 어셈블리에 추가됩니다. 빈 파트 파일을 편집하거나 열어 지오메트리를 작성할 수 있습니다. 파트의 원점은 어셈블리의 원점과 일치하며, 파트 위치가 고정됩니다.
  4. 단독 파트를 만들 때와 같은 방법으로 파트 피처를 만듭니다. 필요에 따라 어셈블리에서 다른 부품의 형상을 참조합니다.
    다음까지 옵션을 사용하여 피처를 돌출시킬 경우 다음 지오메트리는 동일한 파트에 있어야 합니다. 다음까지을(를) 사용하여 어셈블리 내 다른 부품 위에서 곡면으로 또는 어셈블리 피처의 곡면으로 돌출시킵니다.
  5. 편집 초점을 어셈블리로 반환하려면 부품 편집 (어셈블리 도구 모음)을 클릭하여 확인 코너에서 을(를) 클릭합니다.
    가상 부품을 외부 파일에 저장하려면 부품을 오른쪽 클릭하고 파트(외부 파일에) 저장을 선택합니다. 대체적으로 어셈블리를 저장할 때, 어셈블리 안이나 외부 파일 중 하나를 선택해서 파트를 저장할 수 있습니다.