코팅 파라미터 그룹 코팅 그룹은 표현 위에 클리어 코트 레이어를 정의할 수 있는 파라미터를 제공합니다. 클리어 코트는 표면에 마감 레이어를 형성하는 광택이 나는 투명한 코팅입니다. 일반적으로 목재와 페인트에 적용됩니다. 클리어 코트 이름 클리어 코트 유형 소수 범위 [0..1] 사용 균일 값 또는 회색조 텍스처 설명 이 파라미터는 클리어 코트 수준을 지정합니다. 값을 0으로 정의하면 효과가 비활성화됩니다. 예제 텍스처 포함 예제 클리어 코트 거칠기 이름 클리어 코트 거칠기 유형 소수 범위 [0..1] 사용 균일 값 또는 회색조 텍스처 설명 클리어 코트 거칠기는 0~1 범위의 배율로 클리어 코트 레이어의 거칠기 수준을 결정합니다. 0은 광택이 나는 것이고 1은 매우 거친 것입니다.권장 사항: 파라미터가 0~1 사이의 값을 지원하지만 0 또는 매우 작은 값을 지정합니다. 예제 텍스처 포함 예제 클리어 코트 수직 이름 클리어 코트 수직 유형 3D 벡터 범위 X: [0..1], Y: [0..1], Z: [0..1] 사용 수직 텍스처만(DirectX 규칙) 설명 클리어 코트 기능에는 기본 그룹의 수직 파라미터와 동일하게 작동하는 클리어 코트 수직 이라는 고유한 수직 파라미터가 포함되어 있습니다. 수직 텍스처에는 DirectX와 OpenGL의 두 가지 표준 형식이 있습니다. 기능은 동일하며 녹색 채널만 반전됩니다. SOLIDWORKS Visualize와 SOLIDWORKS는 모두 DirectX 수직 텍스처 규칙을 따릅니다. 대신 OpenGL 텍스처를 사용하면 그림자가 90도로 회전하여 잘못 표시됩니다. 텍스처 포함 예제 상위 주제표현 파라미터