코팅 파라미터 그룹

코팅 그룹은 표현 위에 클리어 코트 레이어를 정의할 수 있는 파라미터를 제공합니다. 클리어 코트는 표면에 마감 레이어를 형성하는 광택이 나는 투명한 코팅입니다. 일반적으로 목재와 페인트에 적용됩니다.

클리어 코트

이름 클리어 코트
유형 소수
범위 [0..1]
사용 균일 값 또는 회색조 텍스처
설명 이 파라미터는 클리어 코트 수준을 지정합니다. 값을 0으로 정의하면 효과가 비활성화됩니다.
예제
텍스처 포함 예제

클리어 코트 거칠기

이름 클리어 코트 거칠기
유형 소수
범위 [0..1]
사용 균일 값 또는 회색조 텍스처
설명 클리어 코트 거칠기는 0~1 범위의 배율로 클리어 코트 레이어의 거칠기 수준을 결정합니다. 0은 광택이 나는 것이고 1은 매우 거친 것입니다.

권장 사항: 파라미터가 0~1 사이의 값을 지원하지만 0 또는 매우 작은 값을 지정합니다.

예제
텍스처 포함 예제

클리어 코트 수직

이름 클리어 코트 수직
유형 3D 벡터
범위 X: [0..1], Y: [0..1], Z: [0..1]
사용 수직 텍스처만(DirectX 규칙)
설명 클리어 코트 기능에는 기본 그룹의 수직 파라미터와 동일하게 작동하는 클리어 코트 수직 이라는 고유한 수직 파라미터가 포함되어 있습니다.

수직 텍스처에는 DirectX와 OpenGL의 두 가지 표준 형식이 있습니다. 기능은 동일하며 녹색 채널만 반전됩니다. SOLIDWORKS Visualize와 SOLIDWORKS는 모두 DirectX 수직 텍스처 규칙을 따릅니다. 대신 OpenGL 텍스처를 사용하면 그림자가 90도로 회전하여 잘못 표시됩니다.

텍스처 포함 예제