플레이크 파라미터 그룹 플레이크 그룹에는 자동차 페인트에 자주 사용되는 금속 플레이크 효과에 대한 파라미터가 포함되어 있습니다. 플레이크 적용 범위 이름 플레이크 적용 범위 유형 소수 범위 [0..1] 사용 균일 값 또는 회색조 텍스처 설명 플레이크 적용 범위는 자동차 페인트 또는 거친 금속의 금속 플레이크 밀도를 0~1 범위의 배율로 제어합니다. 값 0은 플레이크가 없음을 나타냅니다. 값 1은 완전한 적용 범위를 의미합니다. 플레이크 적용 범위가 증가하면 곡면의 전체 색상이 플레이크 색에 가까워집니다. 예제 텍스처 포함 예제 플레이크 색 이름 플레이크 색 유형 RGB 색상 범위 R(R): [0..255], G: [0..255], B: [0..255] 사용 균일 값 또는 색상 텍스처 설명 플레이크 색은 금속 플레이크의 전체 색상을 지정합니다. 예제 텍스처 포함 예제 플레이크 크기 이름 플레이크 크기 유형 소수 범위 [0..∞] 사용 균일 값 또는 회색조 텍스처 설명 회전자를 사용하여 크기를 조정하거나 0보다 큰 값을 입력합니다. 0과 1 사이의 값만 사용할 수 있습니다. 예제 텍스처 포함 예제 플레이크 거칠기 이름 플레이크 거칠기 유형 소수 범위 [0..1] 사용 균일 값 또는 회색조 텍스처 설명 플레이크 거칠기는 금속 플레이크의 방향(0~1 범위의 배율)을 제어합니다. 값 0은 플레이크 색의 최대값을 생성하는 균일한 방향을 나타내고, 값 1은 플레이크에 대한 무작위 방향을 나타냅니다. 예제 텍스처 포함 예제 플립플롭 이름 플립플롭 유형 소수 범위 [0..1] 사용 균일 값 또는 회색조 텍스처 설명 플립플롭은 플립플롭 색상의 가시성(0~1 범위의 배율)을 정의합니다. 또한 플립플롭은 플레이크 적용 범위의 크기에 따라 달라집니다. 플레이크 적용 범위가 0이면 플립플롭이 적용되지 않습니다. 값 0은 보는 방향이나 광원에 관계없이 플레이크에서 플립플롭 색이 표시되지 않음을 나타냅니다. 값 1은 플립플롭 색이 플레이크의 기본 색임을 나타냅니다. 플레이크 색과 플립플롭 색을 혼합하려면 0~1의 값을 사용합니다. 예제 텍스처 포함 예제 플립플롭 색 이름 플립플롭 색 유형 RGB 색상 범위 R(R): [0..255], G: [0..255], B: [0..255] 사용 균일 값 또는 색상 텍스처 설명 플립플롭 색은 차 페인트에 일반적으로 사용되는 펄 효과 또는 카멜레온 효과를 시뮬레이션하는 두 번째 플레이크 색을 추가합니다.플립플롭 및 플레이크 적용 범위 파라미터는 모두 플립플롭 색 값에 영향을 줍니다. 예제 텍스처 포함 예제 상위 주제표현 파라미터