W pierwszej kolejności wybieramy płaszczyznę lustra, a następnie komponenty do odbicia lub skopiowania.
Aby otworzyć menedżera właściwości PropertyManager Lustro komponentów, należy:
Kliknąć Lustro komponentów
(pasek narzędzi Złożenie) lub .
Wybory
Płaszczyzna lustra
|
Definiuje płaszczyznę, względem której następuje odbicie lustrzane komponentów. Wybrać płaszczyznę lub ścianę planarną. |
Komponenty do odbicia lustrzanego
|
Definiuje komponenty (część lub podzespoły), które należy odbić w lustrze. - Wyboru można dokonać z obszaru graficznego lub drzewa operacji FeatureManager.
- W przypadku wybrania wielu komponentów można utworzyć kopie niektórych z nich oraz wersje przeciwnej strony innych.
- Jeżeli wybierzemy podzespół, to wybierane są również wszystkie jego komponenty. Można zażądać kopiowania niektórych jego komponentów i tworzenia wersji przeciwnej strony innych.
|
Kliknąć Dalej
, aby przejść do Kroku 2: Ustaw orientację.