Możemy utworzyć kilka rodzajów krzywych trójwymiarowych (3D) używając poniższych metod:
Rzut krzywej
|
Ze szkicu rzutowanego na ścianę modelu lub powierzchnię, bądź też z naszkicowanych linii na przecinających się płaszczyznach |
Krzywa kompozytowa
|
Z kombinacji krzywych, geometrii szkicu i krawędzi modelu |
Helisa i spirala
|
Poprzez określenie szkicu kołowego, skoku, liczby obrotów i wysokości |
Linia podziałowa
|
Ze szkicu rzutowanego na ściany (sylwetki) planarne lub zakrzywione |
Krzywa przez punkty odniesienia
|
Ze zdefiniowanych przez użytkownika punktów lub istniejących wierzchołków |
Krzywa przez punkty XYZ
|
Z listy współrzędnych X, Y, Z punktów. W menedżerze właściwości PropertyManager można ręcznie wprowadzić współrzędne lub wybrać plik .sldcrv lub .txt ze współrzędnymi. |
Krzywe te możemy następnie użyć, aby utworzyć bryłowe operacje modelu. Na przykład, możemy użyć krzywej jako ścieżki lub krzywej prowadzącej dla operacji wyciągnięcia po ścieżce, jako krzywej prowadzącej dla operacji wyciągnięcia po profilach, jako linii neutralnej dla operacji pochylenia i tak dalej.