Expand Bem-vindoBem-vindo
Expand A interface do usuárioA interface do usuário
Expand IntroduçãoIntrodução
Expand Desenho com precisãoDesenho com precisão
Expand Trabalhar com arquivos de desenhoTrabalhar com arquivos de desenho
Expand Visualizar o desenhoVisualizar o desenho
Expand Visualização e apresentação 3DVisualização e apresentação 3D
Expand Formatar o desenhoFormatar o desenho
Expand Entidades de desenhoEntidades de desenho
Expand Modificar entidadesModificar entidades
Expand Trabalhar com Blocos, AtributoBloco, GrupoEntidades e ReferênciasTrabalhar com Blocos, AtributoBloco, GrupoEntidades e Referências
Expand Trabalhar com hachuras, preenchimento de cores, textos e tabelasTrabalhar com hachuras, preenchimento de cores, textos e tabelas
Expand Criar e modificar cotasCriar e modificar cotas
Expand Criar e modificar entidades 3DCriar e modificar entidades 3D
Expand Criar folhas de layout e imprimir desenhosCriar folhas de layout e imprimir desenhos
Expand Organizar janelas de desenhoOrganizar janelas de desenho
Expand PersonalizarPersonalizar
Expand Referência de comandosReferência de comandos
Expand DraftSight ProfessionalDraftSight Professional
Collapse DraftSight PremiumDraftSight Premium
Expand DraftSight MechanicalDraftSight Mechanical
Ocultar Sumário

Criar sólidos 3D varrendo entidades 2D ao longo de um caminho

O comando Varredura permite criar primitivas sólidas ou superfícies exclusivas pela varredura das entidades bidimensionais existentes ao longo de um caminho. Você pode varrer mais de uma entidade ao longo do caminho. As entidades precisam estar no mesmo plano.

Varrer entidades ao longo de curvas fechadas como caminhos cria objetos sólidos, enquanto varrer entidades ao longo de linhas ou limites abertos cria superfícies.

Você pode varrer as seguintes entidades:

  • Splines, Polilinhas e Linhas
  • Sólidos 2D
  • Arcos e círculos
  • Elipses e arcos elípticos
  • Regiões
  • Traço

Nota: As entidades para a varredura podem estar em qualquer disposição, por exemplo, adjacentes ou aninhadas.

Você pode usar como caminho as seguintes entidades:

  • Splines, Polilinhas abertas e Linhas
  • Hélice
  • Arcos e círculos
  • Elipses e arcos elípticos
  • Qualquer curva fechada

Varrer propriedades

Na paleta Propriedades, você pode especificar as seguintes propriedades da entidade varrida:

  • Rotação de perfil. Gira a superfície ou o sólido em torno do caminho com o ângulo especificado.
  • Dimensionar ao longo do caminho. Especifica um fator de escala do final da entidade resultante em comparação com o início da entidade resultante.
  • Torcer ao longo do caminho. Especifica o ângulo de rotação do ponto final em comparação com o ponto inicial a para a entidade criada.

Para criar um sólido ou uma superfície realizando a varredura de um objeto ao longo de um caminho:

  1. Clique em Sólidos > Desenhar > Varredura (ou digite Varredura).
  2. Opcionalmente, use a opção Tipo para especificar se deseja criar uma superfície ou um sólido.
  3. Selecione as entidades que serão varridas e pressione Enter.

    Nota: Você pode especificar uma ou mais entidades em qualquer disposição (entidades adjacentes ou aninhadas).

  4. Selecione as entidades que determinam o caminho da varredura.
  5. - ou -
  6. Use Alinhamento, Ponto-base, Escala e Torcer para especificar opções de varredura e selecione as entidades que determinam o caminho da varredura:
    • Alinhamento: Exceto se você especificar em contrário, as entidades que serão varridas serão alinhadas perpendicularmente ao caminho.

    • Ponto-base: Especifica o ponto-base para as entidades a serem varridas.
    • Escala: Especifica um fator de escala para as entidades a serem varridas. A escala é aplicada do ponto inicial ao ponto final do caminho. Opcionalmente, você pode usar a opção Referência para dimensionar as entidades especificadas com base no comprimento de referência especificado.

    • Torcer: Define o ângulo de torção para as entidades a serem varridas ao longo do comprimento total do caminho. O ângulo de torção especifica a quantidade de rotação ao longo do caminho de varredura. Opcionalmente, você pode usar a opção Banco para permitir a varredura da entidade para realizar a rotação ao longo do caminho de varredura.

Acesso

Comando: Varredura

Menu: Sólidos > Desenhar > Varredura

Tópicos relacionados

Revolução

Tópico principal

Criar sólidos



Envie-nos seus comentários sobre este tópico

O SOLIDWORKS agradece seu feedback sobre a apresentação, precisão e nível de detalhe da documentação. Use o formulário abaixo para enviar comentários e sugestões sobre este tópico diretamente à equipe responsável pela documentação. Esta equipe não responde a perguntas de suporte técnico. Clique aqui para ver informações específicas do suporte técnico.

* Obrigatório

 
*E-mail:  
Assunto:   Comentários sobre os tópicos da Ajuda
Página:   Criar sólidos 3D varrendo entidades 2D ao longo de um caminho
*Comentário:  
*   Eu reconheço que li e aceito, por meio deste, a política de privacidade segundo a qual meus Dados pessoais serão usados pela Dassault Systèmes

Imprimir tópico

Selecione o escopo do conteúdo a imprimir:

x

Foi detectada uma versão de navegador anterior ao Internet Explorer 7. Para uma exibição otimizada, sugerimos a atualização para o Internet Explorer 7 ou posterior.

 Não mostrar essa mensagem novamente
x

Versão do conteúdo de ajuda on-line: 2024 SP05

Para desativar a Ajuda online no SOLIDWORKS e usar a Ajuda local, clique em Ajuda > Usar Ajuda on-line do SOLIDWORKS.

Para relatar problemas encontrados na interface e na pesquisa da Ajuda on-line, consulte seu representante de suporte local. Para fornecer comentários sobre tópicos individuais da Ajuda, use o link “Comentários sobre este tópico” na página do tópico individual.