Espelhar no espaço 3D
O comando Espelhar3D cria uma imagem espelhada em um plano 3D em torno de um eixo 3D. Basicamente, o que estava visível originalmente nesse plano 3D é copiado em uma imagem inversa no outro lado do eixo, semelhante ao comando Espelhar 2D.
Para espelhar entidades no espaço 3D:
- Digite Espelhar3D no prompt de comando.
- Na área de gráficos, selecione as entidades a espelhar e pressione Enter.
- Clique na área de gráficos ou digite coordenadas 3D para definir os três pontos no plano de espelhamento, ou especifique uma opção:
- 3pontos: usa três pontos para definir o plano do espelhamento.
- Entidade: permite selecionar uma entidade plana (círculo, arco ou polilinha 2D) para definir o plano de espelhamento.
- Último: reutiliza o plano de espelhamento usado no comando Espelhar3D anterior.
- Exibir: determina o plano de visualização atual como o plano de espelhamento, especificando o ponto através do qual o plano de visualização deve passar.
- XY, YZ, ZX: define o plano de espelhamento paralelo ao plano XY, YY ou ZX do sistema de coordenadas.
- Eixo Z: determina o plano de espelhamento com dois pontos. O plano de espelhamento passa através do primeiro ponto e é perpendicular à linha definida pelos dois pontos.
- Especifique Sim ou Não para excluir as entidades de origem.
Comando: Espelhar3D