Vincular e integrar objetos de outros aplicativos
Disponível somente na versão para Windows
[Somente versão Windows]
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Use o comando InserirObjeto para inserir no desenho dados criados em outros aplicativos.
Você pode, por exemplo, inserir:
- Folha de trabalho ou gráfico criado com software de planilha
- Documento de texto criado com um programa para processamento ou edição de texto
- Objeto gráfico criado com um programa de processamento de imagem raster ou de edição vetorial
Existem duas maneiras de inserir dados a partir de arquivos:
- Vincular o objeto: Insere uma imagem do arquivo no desenho. Quando você edita um objeto vinculado, o arquivo de origem é alterado. Quando você edita o arquivo de origem, o objeto vinculado é alterado.
- Integrar o objeto: Insere o conteúdo do arquivo no desenho, permitindo ativá-lo usando o aplicativo de origem que o criou.
Vincular e integrar são chamados de OLE - Object Linking and Embedding (Vinculação e integração de objetos).
Para inserir um novo objeto de outro aplicativo:
- Clique em Inserir > Objeto (ou digite InserirObjeto).
- Na caixa de diálogo, selecione Criar novo.
- Em Tipo de objeto, selecione o aplicativo que deseja usar. Observe a breve descrição do software em Resultado.
- Selecione Exibir como ícone se quiser que o ícone do aplicativo apareça no desenho em lugar dos dados.
- Clique em OK.
O novo objeto aparece no desenho no canto superior esquerdo da vista ativa, e o aplicativo de origem é aberto.
Observe que você não pode criar um vínculo se estiver criando um novo objeto.
Para vincular ou integrar um arquivo existente a partir de outro aplicativo:
- Clique em Inserir > Objeto (ou digite InserirObjeto).
- Na caixa de diálogo, selecione Criar do arquivo.
- Para Arquivo, digite o nome do arquivo a inserir no seu desenho. Clique em Procurar para encontrar um arquivo.
- Selecione ou desmarque Vincular para especificar se deseja vincular ou integrar o arquivo:
- Desmarque Vincular para integrar. As alterações realizadas nos dados no objeto não aparecerão no arquivo original, e as alterações feitas no arquivo original não aparecerão no objeto.
- Selecione Vincular para vincular. As alterações realizadas nas informações vinculadas no desenho aparecerão no arquivo original, e as alterações feitas no arquivo original aparecerão no desenho.
- Selecione Exibir como ícone se quiser que o ícone do aplicativo apareça no desenho em lugar dos dados.
- Clique em OK.
O objeto aparece no desenho no canto superior esquerdo da vista ativa.
Como alternativa, use AnexarDesenho para fazer referência a desenhos externos e AnexarImagem para fazer referência a gráficos raster externos em desenhos. Use a paleta Referências para gerenciar arquivos referidos. Use Colar para inserir dados da área de transferência do Windows® em desenhos.
Comando: InserirObjeto
Menu: Inserir > Objeto