Criar e usar ferramentas a partir de paletas de ferramentas
Você pode criar novas ferramentas em uma paleta usando os seguintes métodos:
Algumas ferramentas são criadas automaticamente com um flyout. Com as ferramentas que estão nos flyouts, você pode criar entidades com as mesmas propriedades da entidade original. Para exibir o flyout, clique na seta na ferramenta. Você pode ativar ou desativar o flyout e especificar as ferramentas a serem exibidas no flyout na caixa de diálogo Propriedades de ferramentas.
Salve a paleta depois de modificá-la, caso contrário, as alterações serão perdidas.
Exemplo:
Arrastar uma linha vermelha da área de gráficos até a paleta cria uma nova ferramenta para criar linhas com as mesmas propriedades da linha original: cor vermelha. A ferramenta tem um flyout que agrupa ferramentas para desenhar outras entidades geométricas. Com as ferramentas que estão no flyout, você cria entidades com as mesmas propriedades. Por exemplo, a ferramenta Elipse do flyout desenha elipses vermelhas.
Para usar ferramentas de uma paleta de ferramentas, clique na ferramenta e siga as etapas correspondentes.
Pressione Enter ou Espaço para repetir o comando associado à última ferramenta usada.
Para adicionar uma ferramenta a partir da geometria existente em uma paleta:
Nota: Antes de iniciar, verifique se as Paletas de ferramentas estão exibidas.
- Crie a entidade a partir da qual a ferramenta será criada.
- Nas Paletas de ferramentas, exiba a paleta na qual a ferramenta deve ser colocada. Se necessário, crie uma nova paleta.
- Na área de gráficos, especifique a entidade da qual a ferramenta será criada.
- Mantenha pressionado o botão do mouse e arraste a entidade especificada até a nova paleta.
A nova ferramenta aparece na paleta.
- Na barra de ferramentas da paleta, clique em Salvar tudo
.Para usar a ferramenta, em Paletas de ferramentas, clique na nova ferramenta. A nova entidade tem as propriedades da entidade original (a linha vermelha, neste caso).
Você pode alterar as propriedades da ferramenta. Clique com o botão direito na ferramenta e selecione Propriedades no menu de contexto. A caixa de diálogo Propriedades da ferramenta
Para adicionar uma ferramenta com base em uma hachura existente:
Nota: Antes de iniciar, verifique se as Paletas de ferramentas estão exibidas.
- Crie a hachura a partir da qual a ferramenta será criada.
- Nas Paletas de ferramentas, exiba a paleta na qual a ferramenta deve ser colocada. Se necessário, crie uma nova paleta.
- Na área de gráficos, selecione a hachura da qual a ferramenta será criada.
- Mantenha pressionado o botão do mouse e arraste a hachura especificada até a nova paleta.
A ferramenta para criar hachuras aparece em Paletas de ferramentas.
- Na barra de ferramentas da paleta, clique em Salvar tudo
.
Para aplicar a nova hachura, em Paletas de ferramentas, clique na nova ferramenta de hachura e especifique um ponto dentro de um limite fechado. As opções a seguir estão disponíveis quando você usa a ferramenta para hachurar limites fechados.
Para adicionar uma ferramenta com base em um bloco existente:
Nota: Antes de iniciar, verifique se as Paletas de ferramentas estão exibidas.
- Crie o bloco a partir do qual a ferramenta será criada.
- Salve o desenho.
- Nas Paletas de ferramentas, exiba a paleta na qual a ferramenta deve ser colocada. Se necessário, crie uma nova paleta.
- Na área de gráficos, selecione o bloco do qual a ferramenta será criada.
- Mantenha pressionado o botão do mouse e arraste o bloco especificado até a paleta.
A ferramenta para criar o bloco especificado aparece em Paletas de ferramentas.
- Na barra de ferramentas da paleta, clique em Salvar tudo
.
Nota: As ferramentas que você criou a partir de blocos serão atualizadas automaticamente somente se você salvar o desenho que contém a definição de bloco após as modificações.
Para inserir um bloco a partir das Paletas de ferramentas:
- Em Paletas de ferramentas, clique na ferramenta de novo bloco.
O bloco aparece anexado ao cursor.
- Na área de gráficos, especifique o ponto de inserção do bloco ou especifique uma opção:
- Ângulo. Defina o ângulo de rotação na área de gráficos durante a inserção.
- Ponto de referência. Define um novo ponto de referência diferente do ponto de inserção predeterminado para arrastar o bloco na posição correta.
- Escala uniforme. Define um fator de escala uniforme para os eixos XYZ.