PropertyManager de Padrão de preenchimento

O PropertyManager de Padrão de preenchimento é exibido quando você cria um padrão de preenchimento.

Para abrir este PropertyManager:

Clique em Padrão de preenchimento (barra de ferramentas Recursos) ou Inserir > Padrão/Espelho > Padrão de preenchimento

Limite de preenchimento

pattern_fill_profile.png Limite de preenchimento Define a área a ser preenchida com o padrão. Selecione esboços, curvas planas em faces, uma face ou faces coplanares. Se for utilizado um esboço para o limite, será necessário selecionar a direção do padrão.

Layout do padrão

Determina o layout do padrão das instâncias dentro do limite de preenchimento. Selecione uma forma personalizável para aplicar o padrão ou aplique o padrão a um recurso. O layout das instâncias de padrão é feito de maneira concêntrica com o recurso de origem.
O recurso de origem do padrão está localizado no centro da face do limite de preenchimento, a não ser que seja selecionado um vértice ou ponto para posicionar o recurso de origem em Recursos para padrão.
Perfuração Cria uma grade para um padrão do estilo de perfuração de chapa metálica.
Espaçamento da instância Define a distância entre os centros das instâncias.
Ângulo do ziguezague Define o ângulo do zigue-zigue entre as linhas das instâncias, iniciando no vetor usado para direção de padrão.
Margens Define a margem entre o limite de preenchimento e a instância mais afastada. É possível definir um valor igual a zero para as margens.
Direção do padrão Define a referência de direção. Se não for especificada uma referência, o sistema usará a mais apropriada (por exemplo, a aresta linear mais longa da região selecionada).
Número de instâncias Calcula o número de instâncias no padrão com base nas suas especificações. Não é possível editar este número. O valor aparece em vermelho antes de ser validado.
  Validar total Valida que cada uma das instâncias contada para o Número de instâncias afeta a geometria do modelo. Por exemplo, um padrão poderá ultrapassar o Limite de preenchimento pattern_fill_profile.png, criando algumas instâncias que não interceptam o modelo. Validar contagem exclui essas instâncias extras.
Circular Cria um padrão de forma circular.
Espaçamento de loop Define a distância entre os loops das instâncias (usando centros).
  Espaçamento do alvo Preenche a área usando o Espaçamento de loop para definir a distância entre as instâncias dentro de cada loop (usando centros). O espaçamento real pode variar para cada loop para que as instâncias sejam ajustadas uniformemente. Limpa o Número de instâncias .
  Instâncias por loop Preenche a área usando o Número de instâncias (por loop). Desativa Espaçamento da instância .
Espaçamento da instância Define a distância entre os centros das instâncias dentro de cada loop. Desativa o Número de instâncias .
Número Define o número de instâncias por loop.
Margens Define a margem entre o limite de preenchimento e a instância mais afastada. É possível definir um valor igual a zero para as margens.
Direção do padrão Define a referência de direção. Se não for especificada uma referência, o sistema usará a mais apropriada (por exemplo, a aresta linear mais longa da região selecionada).
Número de instâncias Calcula o número de instâncias no padrão com base nas suas especificações. Não é possível editar este número. O valor aparece em vermelho antes de ser validado.
  Validar total Valida que cada uma das instâncias contada para o Número de instâncias afeta a geometria do modelo. Por exemplo, um padrão poderá ultrapassar o Limite de preenchimento pattern_fill_profile.png, criando algumas instâncias que não interceptam o modelo. Validar contagem exclui essas instâncias extras.
Quadrado Cria um padrão de formato quadrada.
Espaçamento de loop Define a distância entre os loops das instâncias (usando centros).
  Espaçamento do alvo Preenche a área usando o Espaçamento da instância para definir a distância entre as instâncias dentro de cada loop (usando centros). O espaçamento real pode variar para cada loop para que as instâncias sejam ajustadas uniformemente. Limpa o Número de instâncias .
  Instâncias por lado Preenche a área usando o Número de instâncias (por lado de cada quadrado). Desativa o Espaçamento da instância .
Espaçamento da instância Define a distância entre os centros das instâncias dentro de cada loop. Desativa o Número de instâncias .
Número Define o número de instâncias por lado de cada quadrado.
Margens Define a margem entre o limite de preenchimento e a instância mais afastada. É possível definir um valor igual a zero para as margens.
Direção do padrão Define a referência de direção. Se não for especificada uma referência, o sistema usará a mais apropriada (por exemplo, a aresta linear mais longa da região selecionada).
Número de instâncias Calcula o número de instâncias no padrão com base nas suas especificações. Não é possível editar este número. O valor aparece em vermelho antes de ser validado.
  Validar total Valida que cada uma das instâncias contada para o Número de instâncias afeta a geometria do modelo. Por exemplo, um padrão poderá ultrapassar o Limite de preenchimento pattern_fill_profile.png, criando algumas instâncias que não interceptam o modelo. Validar contagem exclui essas instâncias extras.
Polígono Cria um padrão de forma poligonal.
Espaçamento de loop Define a distância entre os loops das instâncias (usando centros).
poly_num.png Lados do polígono Define o número de lados no padrão.
  Espaçamento do alvo Preenche a área usando o Espaçamento da instância para definir a distância entre as instâncias dentro de cada loop (usando centros). O espaçamento real pode variar para cada loop para que as instâncias sejam ajustadas uniformemente. Limpa o Número de instâncias .
  Instâncias por lado Preenche a área usando o Número de instâncias (por lado de cada polígono). Desativa o Espaçamento da instância .
Espaçamento da instância Define a distância entre os centros das instâncias dentro de cada loop. Desativa o Número de instâncias .
Número Define o número de instâncias por lado de cada polígono.
Margens Define a margem entre o limite de preenchimento e a instância mais afastada. É possível definir um valor igual a zero para as margens.
Direção do padrão Define a referência de direção. Se não for especificada uma referência, o sistema usará a mais apropriada (por exemplo, a aresta linear mais longa da região selecionada).
Número de instâncias Calcula o número de instâncias no padrão com base nas suas especificações. Não é possível editar este número. O valor aparece em vermelho antes de ser validado.
  Validar total Valida que cada uma das instâncias contada para o Número de instâncias afeta a geometria do modelo. Por exemplo, um padrão poderá ultrapassar o Limite de preenchimento pattern_fill_profile.png, criando algumas instâncias que não interceptam o modelo. Validar contagem exclui essas instâncias extras.

Recursos para padrão

Determina o layout do padrão das instâncias dentro do limite de preenchimento. Selecione uma forma personalizável para aplicar o padrão ou aplique o padrão a um recurso. O layout das instâncias de padrão é feito de maneira concêntrica com o recurso de origem.
O recurso de origem do padrão está localizado no centro da face do limite de preenchimento, a não ser que seja selecionado um vértice ou ponto para posicionar o recurso de origem em Recursos para padrão.
Recursos selecionados Selecione um recurso para aplicar padrão em Recursos para padrão .
Criar corte original Personalize uma forma de corte para o recurso de origem a ser usado no padrão.
Inverter direção da forma Inverte a direção do recurso de origem sobre a face selecionada em Limite de preenchimento.
Círculo Cria um corte circular como o recurso de origem.
Diâmetro Define o diâmetro.
Ponto de esboço ou vértice Localiza o centro do recurso de origem no ponto de esboço ou vértice selecionado e cria o padrão que se inicia nesse ponto. Se essa caixa ficar vazia, o padrão será centralizado na face do limite de preenchimento.
Quadrado Cria um corte quadrado como o recurso de origem.
Cota Define o comprimento dos lados.
Ponto de esboço ou vértice Localiza o centro do recurso de origem no ponto de esboço ou vértice selecionado e cria o padrão que se inicia nesse ponto. Se essa caixa ficar vazia, o padrão será centralizado na face do limite de preenchimento.
dim_ang_a.png Rotação Gira cada instância em sentido anti-horário nesse valor.
Diamante Cria um corte em forma de diamante como o recurso de origem.
Cota Define o comprimento dos lados.
Diagonal Define o comprimento da diagonal.
Ponto de esboço ou vértice Localiza o centro do recurso de origem no ponto de esboço ou vértice selecionado e cria o padrão que se inicia nesse ponto. Se essa caixa ficar vazia, o padrão será centralizado na face do limite de preenchimento.
dim_ang_a.png Rotação Gira cada instância em sentido anti-horário nesse valor.
Polígono Cria um corte poligonal como o recurso de origem.
poly_num.png Lados do polígono Define o número de lados.
Raio externo Define o lado com base no raio externo.
poly_in.png Raio interno Define o lado com base no raio interno.
Ponto de esboço ou vértice Localiza o centro do recurso de origem no ponto de esboço ou vértice selecionado e cria o padrão que se inicia nesse ponto. Se essa caixa ficar vazia, o padrão será centralizado na face do limite de preenchimento.
dim_ang_a.png Rotação Gira cada instância em sentido anti-horário nesse valor.

Faces para padrão

select_face_planar.png Faces para padrão Selecione as faces para aplicar padrão. As faces devem formar um corpo fechado que entre em contato com a face do limite de preenchimento.

Corpos para padrão

Corpos sólidos/superfície a espelhar Selecione corpos sólidos e de superfície para aplicar padrão.

Instâncias a ignorar

Instâncias a ignorar Selecione cada instância de padrão a ser ignorada na área de gráficos. As instâncias selecionadas são removidas do padrão.

Opções

Padrão de geometria Cria um padrão usando uma cópia exata do recurso de origem. As instâncias individuais do recurso de origem não são resolvidas; as condições finais e os cálculos são ignorados. A opção Padrão de geometria torna mais rápida a criação e reconstrução do padrão.
Não é possível criar padrões de geometria dos recursos que têm faces mescladas com o restante da peça.
Propagar propriedades visuais Propaga cores, texturas e dados de representação de rosca do SOLIDWORKS a todas as instâncias padrão.