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Adicionar aparência
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Aplica uma aparência à referência selecionada, ou, se nenhuma, à entidade inteira. Abre o PropertyManager de Aparência. |
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Editar aparência
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Edita a aparência no PropertyManager de Aparências. Quando você edita uma aparência atribuída a um grupo de entidades, ela é atualizada para todas as entidades. |
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Copiar aparência
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Copia a aparência para que você possa colá-la em outra entidade. |
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Remover aparência
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Remove a aparência de suas referências. |
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Anexar à seleção |
Aplica a aparência a uma referência selecionada. Na área de gráficos, selecione uma face, recurso, corpo ou peça. No DisplayManager, clique com o botão direito do mouse na aparência para aplicá-la; em seguida, selecione esta opção. |
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Consolidar aparência |
Aparências do nível inferior são consolidadas em um nível superior. Transfere a aparência do nível da face para o nível do corpo quando todas as faces do corpo da peça são aplicadas com uma aparência idêntica. Transfere a aparência do nível do corpo para o nível da peça, e do nível de peça para o nível da montagem, quando há aparências idênticas. |
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Expandir item |
Expande um nó no painel Aparências. |
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Expandir tudo |
Expande todos os nós no painel Aparências. |
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Recolher item
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Recolhe todos os subnós sob o item. |
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Recolher todos |
Recolhe todos os nós no painel Aparências. |
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Exibir estado alvo |
Permite definir estados de exibição para usar diferentes instâncias de decalques e cenas. |