Use o método de Silhueta para definir grupos de corpos ou componentes e, em seguida, defina um método de simplificação para esses grupos.
Para usar o método de Silhueta no PropertyManager de Defeature:
- Clique em
.
- No PropertyManager, em Método Defeature, clique em Silhueta
.
- Clique em Avançar
.
Especifique as opções para o método de silhueta:
Grupos
Grupos |
Lista os grupos de defeature. Ao adicionar ou editar um grupo, um asterisco (*) aparece ao lado do nome do grupo até que você clique em OK ou Cancelar no PropertyManager.
Ao selecionar um grupo, os corpos desse grupo são realçados na janela Visualização.
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Mesclar grupos depois desta etapa |
Mescla grupos que se tocam ou que se sobrepõem. |
Realçar corpos processados |
Realça corpos que estão incluídos nos grupos de defeature. Os corpos são realçados usando a cor do Item selecionado 4.
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Adicionar um grupo / Editar um grupo
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Nome |
Lista o nome do grupo. |
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Componentes |
Lista os componentes no grupo. |
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Corpos |
Lista os corpos no grupo. |
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Adicionar grupo |
Adiciona o grupo. Disponível no modo Adicionar um grupo.
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Redefinir |
Redefine as opções. Disponível no modo Adicionar um grupo.
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OK |
Salva as alterações no grupo. Alterna para o modo Adicionar um grupo. Disponível no modo Editar um grupo.
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Cancelar |
Redefine as opções. Disponível no modo Editar um grupo.
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Aplicar |
Salva as alterações no grupo. Permanece no modo Editar um grupo. Disponível no modo Editar um grupo.
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Método de simplificação
Método de simplificação |
Caixa delimitadora
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Cria uma caixa delimitadora cúbica.
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Cilindro
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Cria um cilindro derivado das dimensões de uma caixa delimitadora cúbica.
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Contorno de polígono
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Cria um polígono extrudado que se encaixa ao redor do contorno dos corpos e componentes selecionados.
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Contorno de ajuste preciso
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Cria um corpo extrudado usando os contornos dos corpos e componentes selecionados.
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Nenhum (Copiar geometria)
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Cria uma cópia exata dos corpos e componentes selecionados.
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Envolver em um corpo |
Cria um corpo único que inclui as entidades selecionadas. Disponível quando você seleciona pelo menos um corpo ou componente e um dos seguintes métodos: - Caixa delimitadora
- Contorno de polígono
- Contorno de ajuste preciso
Para Contorno de polígono, as entidades selecionadas devem se tocar ou se sobrepor.
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Propagar propriedades visuais |
Propagar
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Inclui aparências e texturas no modelo de defeature.
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Não propagar
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Omite aparências e texturas do modelo de defeature.
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Ignorar corpos pequenos (% do tamanho da montagem) |
Ignora corpos ou componentes com base em seu tamanho em relação à montagem de nível superior. |
Manter loops internos |
Inclui loops internos no corpo resultante se a silhueta das entidades selecionadas contiver estes loops. Disponível para Contorno de ajuste preciso.
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