Propriedades de animação

As Propriedades da animação são exibidas à direita da linha do tempo dela ao clicar com o botão direito na animação na lista de animações e clicar em Editar animações.

Faixa de animação

Name Exibe o nome da animação.
Loop Define o comportamento de loop:
  • É interrompido depois de um loop de animação.
  • Repete o loop da animação indefinidamente.
  • Repete a animação de um ponto de deslocamento no espaço, para que os objetos animados sejam deslocados no espaço com cada loop.
  • Reproduz a animação em loop nas duas direções (do começo ao fim, do fim ao começo e assim por diante).
Tempo de loop Define a hora na qual as animações fixas voltam aos seus quadros iniciais.
Interpolar usando distância mais curta Força transformações lineares entre quadros-chave (para que o objeto animado se mova no caminho mais linear entre os quadros-chave). Esse recurso é selecionado como padrão, desmarque-o para animações de rotação que vão além de 180º.
Enabled Ativa ou desativa a reprodução da animação e da saída.
Bloqueada Impede que você edite a animação.
A faixa de animação é exibida para a animação selecionada na linha do tempo caso você esteja no modo de renderização de Visualização. O código de cor da faixa fica verde quando a animação é acelerada, amarela quando é desacelerada e vermelha quando a animação para.
Mostrar em viewport Exibe ou oculta a faixa.
ESPessura Define a espessura da faixa.
Comprimento de segmento Define o comprimento entre tijolos na faixa de opções.
Alternar orientação da faixa Ativa a direção do foco para o objeto seguindo a faixa virando os tijolos com setas.

As propriedades de animação de rotação substituem as propriedades da faixa de animação quando uma animação de rotação é criada.

Eixo de rotação Define o eixo ao redor do qual o objeto de destino rodará. (Esse eixo é o eixo local do objeto em si).
Centro de rotação Especifica o centro de rotação por meio de uma coordenada XYZ no espaço 3D.

A alteração do centro de rotação ajusta o ponto de pivô ao centro especificado de rotação e faz com que a animação de rotação ocorra com um deslocamento.

Girar ao redor do ponto focal Quando selecionada, força a rotação a começar a partir do ponto focal da câmera, o que permite que a câmera gire em um círculo ao redor do objeto focado.

Quando desmarcada, a câmera gira ao redor de sua própria origem, o que dá o efeito de que a câmera está girando.

Rotação total Especifica o ângulo total da rotação em graus.
Suavizar entrada (opcional) Permite especificar a aceleração/desaceleração conforme a animação se aproxima do próximo quadro-chave.
Suavizar saída (opcional) Permite especificar a aceleração/desaceleração conforme a animação sai do último quadro-chave.