Eixo de rotação
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Define o eixo ao redor do qual o objeto de destino rodará. (Esse eixo é o eixo local do objeto em si). |
Centro de rotação
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Especifica o centro de rotação por meio de uma coordenada XYZ no espaço 3D. A alteração do centro de rotação ajusta o ponto de pivô ao centro especificado de rotação e faz com que a animação de rotação ocorra com um deslocamento.
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Girar ao redor do ponto focal
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Quando selecionada, força a rotação a começar a partir do ponto focal da câmera, o que permite que a câmera gire em um círculo ao redor do objeto focado. Quando desmarcada, a câmera gira ao redor de sua própria origem, o que dá o efeito de que a câmera está girando.
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Rotação total
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Especifica o ângulo total da rotação em graus. |
Suavizar entrada
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(opcional) Permite especificar a aceleração/desaceleração conforme a animação se aproxima do próximo quadro-chave. |
Suavizar saída
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(opcional) Permite especificar a aceleração/desaceleração conforme a animação sai do último quadro-chave. |