Пример применения текстурированного внешнего вида

Перед созданием элементов 3D-текстуры к модели должен быть применен текстурированный внешний вид.

Для создания элементов 3D-текстур можно использовать любой тип изображения или сопоставленный текстурированный внешний вид. Рекомендуется использовать изображения шкалы в оттенках серого. Надписи для создания элементов 3D-текстур использовать невозможно.

Чтобы применить текстурированный внешний вид, выполните следующие действия.

  1. Откройте модель. В данном примере мы начнем с образца модели пистолета-распылителя.
  2. В DisplayManager , нажмите Просмотр внешних видов .
  3. На вкладке Просмотр внешних видов перетащите изображение для использования в качестве текстуры на грань рукоятки. В этом примере мы будем использовать изображение .
  4. В разделе Порядок сортировки нажмите правой кнопкой мыши на имя изображения и выберите Редактировать внешний вид.

  5. В окне PropertyManager выберите Дополнительно.
  6. На вкладке Отображение установите значения для параметров Отображение и Размер/ориентация для настройки посадки внешнего вида и нажмите .

    Попробуйте разместить текстурированный внешний вид так, чтобы все круги находились в рамках граничного маркера и не пересекались с окружающей кромкой. Это необходимо сделать для создания закрытой водонепроницаемой модели, которую можно использовать для 3D-печати.