SetRefBindMode
Especifica cómo se convierten los nombres derivados de dibujos con referencias externas (Referencias) cuando se unen a un dibujo principal.
Los valores válidos son 0 (desactivado) para el modo Unir y 1 (activado) para el modo Insertar.
0 |
El modo Unir transforma el dibujo con referencia en un bloque del dibujo e incorpora símbolos dependientes, tales como capas, definiciones de EstiloLínea, EstilosTexto y EstilosCota en el dibujo principal con nombres únicos que empiezan con un prefijo nombredebloque$n$, donde nombredebloque es el nombre de la Referencia y n es un número a partir de 0. Por ejemplo, la capa cimiento de la Referencia cambia a casa$0$cimiento. Si el mismo nombre ya existe, el número cambia de manera incremental; por ejemplo, casa$1$cimiento. La opción Unir es el comportamiento tradicional cuando se vinculan referencias. |
1 |
El modo Unir disasocia la Referencia e inserta el dibujo con referencia como un Bloque (como si se utilizara el comando
InsertarBloque
). En este caso, las entidades recién conectadas en el dibujo se colocan en las capas existentes y se crea una nueva capa si no existía antes en el dibujo principal. Lo mismo sucede con EstilosLínea, EstilosTexto, etc. Las definiciones de símbolos dependientes etiquetados se fusionan en el dibujo actual sin agregar prefijos. |
Tipo |
Entero |
Intervalo |
0 | 1 |
Predeterminado |
0 |
Estado |
Lectura/Escritura |
Guardado |
No guardado |