SetESnpMode
Establece los modos de enganche de entidades para dibujar y editar.
Para establecer más de un modo de enganche de entidades, especifique la suma de los siguientes valores de códigos de bits:
0 |
Ninguno (temporalmente) |
1 |
Punto final |
2 |
Punto medio |
4 |
Punto central de los arcos y los círculos |
8 |
Nodo (punto de introducción de texto, bloques, definiciones de atributos y bloques anónimos, como acotaciones y sombreados) |
16 |
Cuadrantes de arcos y círculos |
32 |
Punto de intersección |
64 |
Punto de inserción |
128 |
Perpendicular a |
256 |
Tangente a |
512 |
Punto más cercano de la entidad |
1024 |
Desactiva todas las configuraciones de enganche de entidades |
2048 |
Intersección aparente |
4096 |
Extensión |
8192 |
Paralelo |
Por ejemplo, un valor de:
- 33 activa los modos de enganche de entidades Punto final (código de bits 1) e Intersección (código de bits 32).
- 37 (predeterminado) activa los modos de enganche de entidades Punto final, Centro e Intersección.
- 16383 activa todos los modos de enganche de entidades.
- 16384 desactiva todos los modos de enganche de entidades.
Estado |
Lectura/Escritura |
Tipo |
Entero |
Predeterminado |
37 |
Guardado |
En el archivo del perfil del usuario |
OpcionesDibujo