Creación de objetos de MallasPolígonos 3D
El comando 3D crea MallasPolígonos 3D con distintas formas inmediatamente sin definir entidades ni contornos que ya existen en el dibujo.
Para crear una MallaPolígono 3D con forma de cuadro:
- Escriba 3D en el indicador de comandos.
- Especifique la opción Cuadro.
- Escriba las coordenadas o haga clic en la zona de gráficos para especificar la primera arista del cuadro.
- Escriba las valores o haga clic en la zona de gráficos para especificar la longitud, la anchura y la altura del cuadro.
- Escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para especificar el ángulo de giro alrededor del eje Z.
- o bien -
Especifique la opción Referencia para establecer un ángulo de referencia y un nuevo ángulo para definir el giro.
Para crear una MallaPolígono 3D con forma de cono o cilindro:
- Escriba 3D.
- Especifique la opción Cono.
- Escriba las coordenadas o haga clic en la zona de gráficos para especificar el punto central de la base.
- Escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para especificar el radio de la base.
- o bien -
Especifique la opción Diámetro y luego escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para definir el diámetro de la base.
- Repita los pasos anteriores para el radio superior.
- Escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para especificar la altura.
- Escriba un valor para la cantidad de segmentos de la superficie del cono.
Para crear una MallaPolígono 3D con forma de plato:
- Escriba 3D.
- Especifique la opción Plato.
- Escriba las coordenadas o haga clic en la zona de gráficos para especificar el punto central.
- Escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para especificar el radio.
- o bien -
Especifique la opción Diámetro y luego escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para definir el diámetro.
- Escriba un valor para los segmentos longitudinales de la superficie (densidad de la malla).
- Escriba un valor para los segmentos latitudinales de la superficie (densidad de la malla).
Para crear una MallaPolígono 3D con forma de cúpula:
- Escriba 3D.
- Especifique la opción Cúpula.
- Escriba las coordenadas o haga clic en la zona de gráficos para especificar el punto central.
- Escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para especificar el radio.
- o bien -
Especifique la opción Diámetro y luego escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para definir el diámetro.
- Escriba un valor para los segmentos longitudinales de la superficie (densidad de la malla).
- Escriba un valor para los segmentos latitudinales de la superficie (densidad de la malla).
Para crear una MallaPolígono 3D:
- Escriba 3D.
- Especifique la opción Malla.
- Escriba las coordenadas o haga clic en la zona de gráficos para especificar los cuatros puntos de esquina de la malla. Si especifica los puntos en sentido contrario a las agujas del reloj o en el sentido de las agujas del reloj, obtendrá una malla rectangular. De lo contrario, obtendrá una MallaPolígono entrecruzada.
- Escriba un valor para el tamaño de malla en la dirección M.
- Repita los pasos anteriores para la dirección N.
Para crear una MallaPolígono 3D piramidal:
- Escriba 3D.
- Especifique la opción Pirámide.
- Escriba los valores o haga clic en la zona de gráficos para especificar los cuatros puntos de esquina de la base.
- Escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para especificar el punto de vértice.
- o bien -
Especifique la opción Vértice para definir dos puntos que forman una estría en lugar de un punto para una pirámide común.
Escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para especificar el primer y segundo punto final de la estría.
- o bien -
Especifique la opción Superior para crear un plano superior que no sea paralelo a la base de la pirámide.
Escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para especificar los cuatros puntos de esquina de la parte superior de la pirámide.
Para crear una MallaPolígono 3D con forma de tetraedro (pirámide de 3 lados):
- Escriba 3D.
- Especifique la opción Pirámide.
- Escriba los valores o haga clic en la zona de gráficos para especificar los tres puntos de esquina de la base.
- Especifique la opción Tetraedro.
- Escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para especificar el punto de vértice.
- o bien -
Especifique al opción Superior para crear un plano superior que no sea paralelo a la base del tetraedro.
Escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para especificar los tres puntos de esquina de la parte superior del tetraedro.
Para crear una MallaPolígono 3D esférica:
- Escriba 3D.
- Especifique la opción Esfera.
- Escriba las coordenadas o haga clic en la zona de gráficos para especificar el punto central.
- Escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para especificar el radio.
- o bien -
Especifique la opción Diámetro y luego escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para especificar el diámetro.
- Escriba un valor para los segmentos longitudinales de la superficie (densidad de la malla).
- Escriba un valor para los segmentos latitudinales de la superficie (densidad de la malla).
Para crear una MallaPolígono 3D con forma de toroide (arandela):
- Escriba 3D.
- Especifique la opción Toroide.
- Escriba las coordenadas o haga clic en la zona de gráficos para especificar el punto central.
- Escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para especificar el radio.
- o bien -
Especifique la opción Diámetro y luego escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para definir el diámetro.
- Repita los pasos anteriores para el radio de tubo.
- Escriba un valor para la cantidad de segmentos alrededor de la circunferencia de tubo (densidad de la malla).
- Escriba un valor para la cantidad de segmentos alrededor de la circunferencia del toroide (densidad de la malla).
Para crear una MallaPolígono 3D con forma de cuña:
- Escriba 3D.
- Especifique la opción Cuña.
- Escriba las coordenadas o haga clic en la zona de gráficos para especificar la esquina de la cuña.
- Escriba las valores o haga clic en la zona de gráficos para especificar la longitud, la anchura y la altura de la cuña.
- Escriba un valor o haga clic en la zona de gráficos para especificar el ángulo de giro alrededor del eje Z.
Comando: 3D