Alineación de entidades en espacio 3D
El comando Alinear3D alinea entidades con respecto a otras entidades u otros puntos de destino en un espacio en 3D.
El comando combina los comandos Mover y Rotación o los comandos Mover y Girar3D.
Para alinear entidades en un espacio en 3D:
- Escriba Alinear3D en el indicador de comandos.
- En la zona de gráficos, seleccione las entidades que desea alinear.
- Especifique el primer punto de origen (para determinar el plano de origen y la orientación).
El primer punto especificado es el punto base para el movimiento.
Utilice la opción Copiar cuando se le solicite que especifique el punto base para alinear una copia de las entidades seleccionadas (en lugar de las entidades originales).
- Especifique el segundo punto de origen.
- o -
Presione Intro para continuar definiendo puntos de destino.
- Especifique el tercer punto de origen.
- o -
Presione Intro para continuar definiendo puntos de destino.
- Especifique el primer punto de destino correspondiente.
- Especifique el segundo punto de destino correspondiente.
- o -
Presione Intro.
- Especifique el tercer punto de destino correspondiente.
- o -
Presione Intro.
Si se define sólo un par de puntos, las entidades especificadas se mueven sin rotarse.
Si especifica dos pares de puntos, el movimiento y la rotación se realizan en función del sistema de coordenadas actual. El primer par de puntos de origen y destino define el vector de movimiento; el segundo el ángulo de rotación.
Si especifica tres pares de puntos, el primer punto de origen de la entidad se mueve al primer punto de destino, el segundo punto de origen al segundo punto de destino y el tercer punto de origen al tercer punto de destino.
Cuando especifique puntos de origen y destino, utilice el comando EnganchesDeEntidades cuando corresponda.
A diferencia del comando Alinear, no puede ajustar a escala entidades alineadas en 2D para que se ajusten a su nueva ubicación.
Comando: Alinear3D