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Edición de splines

Después de crear un spline, puede modificar su forma mediante varios métodos:

  • Utilice puntos de pinzamiento para mover, agregar o eliminar vértices de control y puntos de ajuste. Además, puede cambiar la dirección de tangencia del spline en sus puntos finales.

    El punto de pinzamiento triangular permite cambiar entre los vértices de control y los puntos de ajuste.

    Vértices de control Puntos de ajuste
  • Utilice el comando EditarSpline para editar splines.

    Puede aplicar

    • Cerrar las splines abiertas
    • Unir splines con otras entidades 2D
    • Convertir splines en polilíneas
    • Editar datos de punto de ajuste y datos de marco de control
    • Editar propiedades y parámetros de splines

Nota: La paleta Propiedades agrupa varias opciones para modificar Splines.

Para editar splines:

  1. Realice una de las siguientes acciones:
    • En la cinta, haga clic en Inicio > Modificar > Editar spline.
    • En el menú, haga clic en Modificar > Entidad > Spline.
    • Escriba EditarSpline.
  2. En la zona de gráficos, especifique un spline.
  3. Especifique una opción:
    • Cerrar. Cierra las splines abiertas.

      Esta opción solo se muestra si la spline está abierta. Un spline cerrado forma un bucle.

    • Datos de ajuste. Edita datos de punto de ajuste.

      Consulte Edición de datos de punto de ajuste de splines (Edición de punto de ajuste).

    • Editar vértice. Edita los datos de marco de control.

      Consulte Edición de datos de marco de control de splines (Edición de vértices de control).

    • Juntar. Conecta un spline especificado con una línea, arco, polilínea, arco elíptico u otro spline en un punto final coincidente para formar un spline extendido.

      Especifique la entidad conectada para combinarla con el spline especificado.

      Esta opción no está disponible si especificó un spline cerrado.

    • Polilínea. Convierte el spline en una polilínea utilizando los vértices como puntos de control.

      Especifique el valor de precisión que determina la precisión con la que la polilínea resultante coincide con el spline. Los valores válidos son cualquier número entero entre 0 y 99. El valor predeterminado es 9.

    • Invertir. Invierte la dirección del spline.

      Esta opción está destinada principalmente a desarrolladores de aplicaciones.

    • Deshacer. Deshace la operación más reciente sin terminar el comando.
    • Salir. Finaliza el comando.
  4. Repita el paso 3 según sea necesario o pulse Intro para finalizar el comando.

Edición de datos de punto de ajuste de splines (Edición de punto de ajuste)

La opción Datos de ajuste del comando EditarSpline le permite aplicar las siguientes opciones:

  • Agregar. Agrega puntos de ajuste al spline especificado.
  • Cerrar. Cierra las splines abiertas.

    Esta opción solo se muestra si la spline está abierta.

  • Eliminar. Elimina los puntos de ajuste especificados.
  • Vuelta. Agrega nudos y puntos de ajuste en ubicaciones especificadas.

    Nota: El spline no mantiene la continuidad de tangente ni curvatura en la ubicación especificada.

  • Mover. Mueve los puntos de ajuste especificados a nuevas ubicaciones. Especifique un punto de ajuste nuevo o especifique opciones:
    • Siguiente. Pasa al siguiente punto de ajuste y lo activa.
    • Anterior. Regresa al punto de ajuste anterior y lo activa.
    • Especificar punto. Permite especificar un punto de ajuste y lo activa.

      Desactive temporalmente los modos de EngancheDeEntidades para evitar que se enganchen a los puntos finales del spline en lugar de a los puntos de ajuste.

    • Salir. Sale del modo Mover.
  • Purgar. Elimina los puntos de ajuste del spline y crea vértices de control en su lugar.
  • Tangentes. Permite especificar la Tangencia inicial y la Tangencia final del spline.

    Estas especificaciones de puntos determinan las condiciones tangentes en el punto inicial y en el punto final del spline. Las líneas tangentes al spline se visualizan dinámicamente desde el punto inicial y el punto final del spline.

    En algunas situaciones es útil aplicar los EnganchesDeEntidades Paralelo y Perpendicular para especificar la dirección de tangente.

    Confirme Predeterminado del sistema para permitir que la aplicación calcule las tangentes finales predeterminadas.

  • Tolerancia. Ajusta el spline a los puntos de ajuste existentes utilizando un nuevo valor de tolerancia.
  • Salir. Vuelva al nivel principal de aviso.

Edición de datos de marco de control de splines (Edición de vértice de control)

Utilice la opción Editar vértice del comando EditarSpline para agregar y eliminar vértices de control y modificar los parámetros de marcos de control de splines:

  • Agregar. Agrega un nuevo vértice de control en el punto especificado que se encuentra entre dos vértices de control existentes.
  • Eliminar. Elimina un vértice de control especificado.
  • Elevar orden. Aumenta el orden polinómico (grado más uno) del spline. Esta opción crea un mayor número de vértices de control a través del spline. El valor máximo predeterminado es 26.
  • Mover. Cambia la ubicación de los vértices de control especificados. Especifique una nueva ubicación de vértice o especifique las opciones:
    • Siguiente. Pasa al siguiente vértice y lo activa.
    • Anterior. Regresa al vértice anterior y lo activa.
    • Especificar punto. Permite especificar un vértice de control y lo activa.

      Desactive temporalmente los modos de EngancheDeEntidades para evitar que se enganchen a los puntos finales del spline en lugar de a los vértices.

    • Salir. Sale del modo Mover.
  • Grosor. Permite cambiar el peso de un vértice de control especificado.

    El spline se vuelve a calcular basándose en el nuevo valor de peso para el vértice de control especificado. Un valor mayor acercará el spline al vértice de control.

  • Salir. Vuelva al nivel principal de aviso.

  Nota: Puede utilizar la opción Spline del comando EditarPolilínea para aplicar un tipo de spline cúbico a una polilínea 2D.

Acceso

Comando: EditarSpline

Menú: Modificar > Entidad > Spline

Cinta: Inicio > Modificar > Editar spline

Paleta de herramientas: Modificar > Editar spline



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