Aplicación de un material Puede aplicar un material a una pieza, a uno o varios sólidos de una pieza multicuerpo o a uno o varios componentes de pieza en un ensamblaje. Para aplicar un material: Muestre el menú contextual para materiales: Pieza En un documento de pieza, haga clic con el botón derecho del ratón en Material en el gestor de diseño del FeatureManager. Pieza multicuerpo En el gestor de diseño del FeatureManager, en la carpeta Sólidos, haga clic con el botón derecho en un sólido y haga clic en Material. Para aplicar el material a varios sólidos, selecciónelos antes de hacer clic con el botón derecho del ratón. Ensamblaje En el gestor de diseño del FeatureManager, haga clic con el botón derecho del ratón en el componente de pieza y seleccione Material. Para afectar diversos componentes, seleccione varios componentes antes de hacer clic con el botón derecho del ratón. Seleccione un material: Seleccione de la lista de favoritos. Haga clic en Editar material, seleccione un material en el gestor de materiales, haga clic en Aplicar y, a continuación, haga clic en Cerrar. Cuando se aplica material a una pieza o cuerpo en SOLIDWORKS, se replican la misma asignación de material y estructura de orden del gestor en 3DPlatform. El material aplicado a nivel de pieza se aplica a nivel 3DPart en 3DEXPERIENCE Platform. El material aplicado a nivel de cuerpo se aplica a nivel de cuerpo en 3DEXPERIENCE Platform. El material aplicado a nivel de pieza y cuerpo se aplica a nivel de 3DPart y cuerpo en 3DEXPERIENCE Platform. Para la estructura multicuerpo, si el material se aplica a nivel de pieza y algunos cuerpos, la definición de material se aplica a los cuerpos que no tenían definición de material. Pero ahora los cuerpos que no tienen ninguna definición de material, no muestran ninguna definición de material. Tema principal Materiales de simulación