Creación de un sistema de coordenadas con entidades insuficientes

Es posible que deba localizar un sistema de coordenadas donde no haya suficientes entidades disponibles para definir el sistema de coordenadas. En este caso, puede definir un sistema de coordenadas en algún lugar de la pieza o ensamblaje que proporcione las entidades necesarias. A continuación, puede mover el nuevo origen a la ubicación deseada. La nueva ubicación debe contener al menos un punto o un vértice.

Para trasladar un sistema de coordenadas a una nueva ubicación:

  1. Haga clic en Sistema de coordenadas (barra de herramientas Geometría de referencia) o en Insertar > Geometría de referencia > Sistema de coordenadas.
  2. Defina el sistema de coordenadas en una ubicación en la pieza o ensamblaje que proporcione las entidades necesarias para controlar el ángulo y la dirección de cada eje.
  3. En el PropertyManager del Sistema de coordenadas, en Posición, para Origen, seleccione el punto o vértice al que desea traducir el origen.
  4. Haga clic en .
    El origen se mueve a la ubicación seleccionada.
    Al crear un sistema de coordenadas, se aconseja darle un nombre significativo que explique su objetivo. Haga clic, pause y haga clic de nuevo en el nombre del sistema de coordenadas en el gestor de diseño del FeatureManager y escriba un nombre nuevo.
    En el cuadro de diálogo Guardar como, puede elegir qué sistema de coordenadas desea guardar con un archivo. En el cuadro de diálogo, en Sistema de coordenadas de salida, especifique el sistema de coordenadas que desea guardar. Al abrir el archivo, el nuevo sistema de coordenadas es el origen.

    Esta funcionalidad no se aplica a piezas ni a ensamblajes. Se aplica a los siguientes tipos de archivos:
    • 3D Manufacturing Format (*.3mf)
    • ACIS (*.sat)
    • Additive Manufacturing File (*.amf)
    • IFC 2x3 (*.ifc)
    • IFC 4 (*.ifc)
    • IGES (*.igs)
    • Parasolid (*.x_t;*.x_b)
    • STEP AP203 (*.step;*.stp)
    • STEP AP214 (*.step;*.stp)
    • STL (*.stl)
    • VDAFS (*.vda)
    • VRML (*.wrl)