Conversión de ensamblajes a piezas multicuerpo

Puede convertir un ensamblaje completo en una pieza multicuerpo vinculada al ensamblaje original. Los cambios en el ensamblaje original aparecen en la pieza multicuerpo, mientras que los cambios en la pieza multicuerpo no aparecen en el ensamblaje original.

Para convertir un ensamblaje en una pieza multicuerpo:

  1. En un ensamblaje, haga clic en Herramientas > Hacer pieza multicuerpo.
    El software crea un archivo de piezas multicuerpo temporal. Luego, especifique las opciones para la pieza multicuerpo final.
  2. Especifique estas opciones en el PropertyManager:

    Configuración

    Si el ensamblaje tiene varias configuraciones, especifique la configuración para transferir a la pieza multicuerpo.

    Transferir

    Especifique los sólidos, la geometría de referencia y el material que se transferirá a la pieza multicuerpo. Los sólidos se incluyen de forma predeterminada.

    Barra rígida

    El ensamblaje original está vinculado a la pieza multicuerpo de forma predeterminada. Después de crear la pieza multicuerpo, para editar un componente, en la pieza multicuerpo, haga clic con el botón secundario en la operación Hacer pieza multicuerpo y haga clic en Editar en contexto para abrir el ensamblaje y editar el componente. Para romper el vínculo y trabajar de manera independiente en el ensamblaje original, seleccione Romper vínculo a ensamblaje original.

    Propiedades visuales

    Seleccione Propagar desde ensamblaje original para propagar las asignaciones de color de los componentes del ensamblaje original a la pieza multicuerpo, incluidos los colores asignados a las piezas, los sólidos, las operaciones y las caras.

  3. Haga clic en .
    La pieza multicuerpo se abre en la zona de gráficos y contiene los elementos que transfirió. En la operación Hacer pieza multicuerpo, la herramienta agrupa las entidades en carpetas que muestran el número de instancias.

    El nombre predeterminado de la pieza multicuerpo utiliza el nombre del archivo original, pero puede cambiarle el nombre. Todos los sólidos en la pieza multicuerpo heredan sus nombres del sólido. También coinciden con la posición de las piezas en relación con el origen en el ensamblaje principal.
  4. Opcional: Para editar la operación Hacer pieza multicuerpo, en la pieza multicuerpo, haga clic con el botón secundario en la operación y haga clic en Editar operación.
  5. Opcional: Para editar un componente de ensamblaje, en la pieza multicuerpo, haga clic con el botón secundario en la operación Hacer pieza multicuerpo y haga clic en Editar en contexto para abrir el ensamblaje original, donde puede editar los componentes en contexto.