Yüz Eğrileri PropertyManager'ı

Bu PropertyManager'ı açmak için şunlardan birini yapın:

  • Yüz Eğrileri Tool_Face_Curves_Sketch.gif (Çizim araç çubuğu) veya Araçlar > Çizim Araçları > Yüz Eğrileri öğesine tıklayın ve ardından bir yüz veya yüzey seçin.
  • Bir yüz veya yüzey seçip ardından Yüz Eğrileri Tool_Face_Curves_Sketch.gif veya Araçlar > Çizim Araçları > Yüz Eğrileri öğesine tıklayın.

Seçimler

PM_face.gif Yüz Eş parametreli eğrinin ayıklandığı yüzün veya yüzeyin adı.
PM_setback_vertices.gif Konum Tepe Noktası İki eğrinin kesişimini belirlemek için bir tepe noktası veya nokta seçin.
Tepe noktasını sürükleyemezsiniz.
  Mesh Eşit aralıklı eğriler. Yön 1 Eğri Sayısı PM_Direction_1_Number_of_Curves.gif ve Yön 2 Eğri Sayısı PM_Direction_2_Number_of_Curves.gif için tamsayı olarak eğrilerin sayısını belirtin. Eğri gerekmiyorsa işaretini kaldırın.
  Konum İki ortogonal eğrinin kesişimi. Grafik alanında konumu sürükleyin veya Yön 1 Konumu PM_Direction_1_Number_of_Curves.gif için alttan, Yön 2 Konumu PM_Direction_2_Number_of_Curves.gif için ise sağdan yüzde uzaklığını belirtin. Eğri gerekmiyorsa işaretini kaldırın.

Seçenekler

Modele sınırlandır Seçildiğinde model değişirse eğriler de güncellenir.
Delikleri görmezden gel İç boşlukları veya döngüleri bulunan alınmış yüzeyler için kullanın. Seçildiğinde yüzey olduğu gibi kalırken eğriler deliklerden oluşturulur. İşareti kaldırıldığında eğriler deliklerin kenarında durur.