|
Yüz/Düzlem
|
Kırpma sınırı olarak düzlemsel yüz kullanın. |
|
Gövdeler
|
Kırpma sınırı olarak gövde kullanın. |
|
Kırpma Sınırı olarak Yüz/Düzlem seçilirse normalde daha etkili olur ve daha iyi performans sağlar. Yalnızca yuvarlak boru veya kademeli yüzey gibi düzlemsel olmayan bir objeye budama uygularken Gövdeler'i seçin.
|
|
Yüz/Gövdeler
|
Gönyeyi Sonlandır, Alın1'i Sonlandır ve Alın2'yi Sonlandır köşe tipleri için kırpılacak bir bitişik segment seçin.
Kırpmayı Sonlandır köşe tipi için, kırpılacak bir veya birkaç bitişik yüz veya gövde seçin. Budama Sınırı için Yüz / Düzlem'i seçerseniz hangi segmentlerin tutulacağını seçmek için tut veya at seçeneklerini kullanın.
|
|
 |
|
Önizleme
|
Kırpmayı grafik alanında önizlemek için seçin. Performans nedeniyle, kırpılacak tüm öğeleri seçmediğiniz sürece karmaşık yapılar için bu seçeneği devre dışı bırakın. |
|
Uzatmaya izin ver
|
Yapısal elemanları uzatmayı veya budamayı seçin. Yalnızca kırpmaya izin vermek için işareti kaldırın. Bu seçeneği kullanırken, sonuçların doğru olmasını temin etmek için önizlemeyi doğru şekilde kontrol edin. |
 |
Gövdeler arasında basit kesim
|
Yapısal elemanları düzlemsel temas yüzeyleri ile düzler (üretim için yararlı). |
 |
Gövdeler arasında örtülü kesim
|
Yapısal elemanı temas gövdesine kırpar. |
|
Kaynak boşluğu
|
Bu seçeneği seçin ve ardından kaynak parçasına yer açmak için Kaynak Budama Boşluğu değerini girin. Yapının genel genişliği korunurken, boşluk boyutu kırpılan öğenin genişliğine iner. |
|
Bilgiler
|
Kırpma sınırı kırpılacak öğe ile kesişiyorsa, kırpılan segmentlerin yanında gövde tanımlayıcı ve segmenti tutmak veya atmak için değiştirme simgesi ile birlikte bilgiler görüntülenir. |
 |
Açıortay |
Açılı köşe bağlantısının segmentleri farklı boyutlardaysa uçları açılı olarak iki parçaya böler. |
 |
Tam Hizala |
Açılı köşe bağlantısının segmentleri aynı boyutlardaysa uçları, segmentleri tam örtüşecek şekilde birleştirir. |