Kırp PropertyManager'ı

Bir kırpma tipi seçmek ve diğer kırpma seçeneklerini kontrol etmek için Kırp PropertyManager'ını kullanabilirsiniz.

Herhangi bir 2B çizimi kırpabilirsiniz.

Kırp PropertyManager'ı açmak için:

  1. Bir çizime sağ tıklayın ve Çizimi Düzenle öğesini seçin.
  2. Objeleri Kırp (Çizim araç çubuğu) veya Araçlar > Çizim Araçları > Kırp öğesine tıklayın.

Kırp PropertyManager'ı aşağıdaki seçenekleri içerir:

Güçlü Kırpma

Aşağıdakileri yapmak için Güçlü Kırpma'yı seçin:
  • Çizim objelerini uzatmak.
  • İmleci sürüklerken, tek tek çizim objelerini en yakın kesişen objeye kırpın.
  • İmleci sürüklerken ve bir objeden geçerken, bir veya daha fazla çizim objesini en yakın kesişen objeye kırpın.

Video: Toplu Kırp - Kırp

Köşe

İki seçili objeyi bir sanal köşede kesişene kadar değiştirmek için Köşe'yi seçin.

Köşe kırpma seçeneğini yöneten faktörler:
  • Çizim objeleri farklı olabilir.
  • Kırpma işlemi, bir çizim objesini uzatabilir ve diğerini kısaltabilir veya her iki çizim objesini uzatabilir.
  • Davranış, çizim objelerini hangi uçtan seçtiğinize bağlıdır.
  • Davranış, çizim objelerini seçme sıranıza bağlı değildir.

Kenardan içeriye kırp

Aşağıdaki özelliklere sahip açık objeleri kırpmak için Kenardan içeriye kırp öğesini seçin:
  • İki seçili sınırdan geçen.
  • İki seçili sınır arasında var olan.
  • Bir kapalı çizim objesi içerisinde var olan.
İçeri kırp'ı yöneten faktörler:
  • Seçtiğiniz çizim objeleri, iki sınırlayıcı obje gibi farklı olabilir.
  • Kırpmak için seçtiğiniz objeler:
    • Ya her sınır sınırlayıcı objeyle bir kez kesişmelidir.
    • Ya da iki sınırlayıcı objeyle hiç kesişmemelidir.
  • Kırpma işlemi, seçili sınırların içindeki geçerli çizim objelerini çıkarır.
  • Yalnızca açık çizim segmentleri, kırpılabilecek geçerli çizim objeleridir.

Kenardan dışarıya kırp

Seçili iki sınırın dışında bulunan açık objeleri kırpmak için Kenardan dışarıya kırp öğesini seçin. Kenardan dışarıya kırp öğesini yöneten faktörler arasında aşağıdakiler bulunur:
  • Seçtiğiniz çizim objeleri, iki sınırlayıcı obje gibi farklı olabilir.
  • Sınırlar, seçtiğiniz çizim objelerinin uç noktalarıyla sınırlı değildir.
  • Kırpma işlemi, seçili sınırların dışında bulunan geçerli çizim objelerini çıkarır.
  • Kırpılacak çizim objesi, sınırlayıcı objelerden biriyle tek bir kez kesişiyorsa:
    • Sınırlayıcı objenin dışındaki kesimi kırpar.
    • Sınırlayıcı objenin içindeki kesimi sonraki objeye uzatır.
  • Yalnızca açık çizim segmentleri, kırpılabilecek geçerli objelerdir.
 

En Yakına Kırp

Seçili çizim objelerini kırpmak veya uzatmak için En yakına kırp öğesini seçin. En yakına kırp öğesini yöneten faktörler:
  • Seçili çizim objesini, başka bir çizim objesiyle en yakın kesişime kadar kaldırır.
  • Seçili objeyi uzatır. Objenin uzandığı yön, imleci sürüklediğiniz yöne bağlıdır.

Video: En Yakına Kırp

Kırpılmış objeleri yardımcı geometri olarak tut Budanmış objeleri yardımcı geometriye dönüştürür.
Yardımcı geometrinin kırpılmasını yoksay Objeleri budarken yardımcı geometrinin etkilenmemesini sağlar.

Bu seçenekler, budanmış objelerle boyutsal ilişkileri korur. Budama koşullarına bağlı olarak geometrik ilişkileri koruyabilirler.

Her iki seçeneği de seçerseniz yazılım, katı objeleri yardımcı geometriye dönüştürür ve mevcut yardımcı geometriyi etkilemez.

Örnek

Kırpmadan Önce


Kırpılmış objeleri yardımcı geometri olarak tut seçeneği kaldırılmışken



Kırpılmış objeleri yardımcı geometri olarak tut seçeneği işaretlenmişken